java 网络编程

在现实中,我们通过统一的度量,规定标准来约束大家的生活方方面面,而在虚拟的,我们也必须有这样的一套度量衡来平衡网络世界,这时候我们就用到了协议,其中TCP协议和UDP协议则是最常见的。
java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:

TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称 TCP / IP。

UDP:UDP 是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。

本教程主要讲解以下两个主题。

Socket 编程:这是使用最广泛的网络概念,它已被解释地非常详细。

URL 处理:这部分会在另外的篇幅里讲,点击这里更详细地了解在 Java 语言中的 URL 处理。

Socket

Socket又被称之为套接字,我们可将其比喻为生活中的插座,当连接建立时,服务器会创建一个 Socket 对象。客户端和服务器现在可以通过对 Socket 对象的写入和读取来进行通信。

java.net.Socket 类代表一个套接字,并且 java.net.ServerSocket 类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。

以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:

服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。

服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。

服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。

Socket 类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket 对象能够与服务器进行通信。

在服务器端,accept() 方法返回服务器上一个新的 socket 引用,该 socket 连接到客户端的 socket。

连接建立后,通过使用 I/O 流在进行通信,每一个socket都有一个输出流和一个输入流,客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。

TCP 是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现 socket。

这里介绍一个简单的TCP协议下的服务端和客户端之间的信息传送和交流。

//服务端
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class 服务器 {
	public static void main(String[] args) {
		ServerSocket server;                     //创建服务端套接字
		try {
			server = new ServerSocket(1100);                  //设置端口
			System.out.println("服务器启动成功,等待用户接入...");
			Socket client = server.accept();                       //等待连接
			System.out.println("有客户端接入,客户端IP:"+client.getInetAddress());
		
			InputStream in = client.getInputStream();      //设置输入流准备接受客户端信息
			byte[] bt = new byte[1024];
			int len = in.read(bt);
			String data = new String(bt,0,len);
			System.out.println("客户端发来消息:"+data);
			
			OutputStream out = client.getOutputStream();   //设置输出流反馈客户端
			String message = "这里是服务器,欢迎光临。";
			out.write(message.getBytes());
			
			client.close();
		} catch (IOException e) {
			// TODO 自动生成的 catch 块
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
//客户端
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class 客户端 {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			Socket client = new Socket("127.0.0.1",1100);
			System.out.println("连接成功");
			OutputStream out = client.getOutputStream();
			String message = "服务器你好,我是客户端。";
			out.write(message.getBytes());
			
			InputStream in = client.getInputStream();
			byte[] bt = new byte[1024];
			int len = in.read(bt);
			String data = new String(bt,0,len);
			System.out.println("服务器发来消息:"+data);
			
			client.close();
		} catch (UnknownHostException e) {
			// TODO 自动生成的 catch 块
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			// TODO 自动生成的 catch 块
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
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