java网络编程
一、网络基础
1. 网络通信
- 概念:两台设备之间通过网络实现数据传输
- 网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
- java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信
2. 网络
- 概念:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络
- 根据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类:
- 局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房
- 城域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市
- 广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表
3.IP地址
IP地址:唯一标识主机,例如身份证号码
- 概念:用于唯一标识网络中的每台计算机/主机
- 查看ip地址:ipconfig
- ip地址的表示形式:点分十进制 xx.xx.xx.xx
- 每一个十进制数的范围:0~255
- ip地址的组成=网络地址+主机地址,比如:192.168.16.69
- iPv6是互联网工程任务组设计的用于替代IPv4的下一代IP协议,其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址
- 由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6的使用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联网的障碍
4. ipv4地址分类
5. 域名
- www.baidu.com
- 好处:为了方便记忆,解决记ip的困难
- 概念:将ip地址映射成域名
端口号 - 概念:用于标识计算机上某个特定的网络程序
- 表示形式:以整数形式,范围0~65535
- 0~1024已经被占用,比加ssh22,ftp21,smtp25 http80
- 常见的网络程序端口号:
- tomcat:8080
- mysql:3306
- oracle:1521
- sqlserver:1433
6. 端口号
用于标定计算机上某个特定的网络程序
- 概念:用于标识计算机上某个特定的网络程席
- 表示形式:以整数形式,端口范围065535[2个字节表示端口02^16-1]
- 0~1024已经被占用,比加ssh 22,ftp 21,smtp 25,http 80
- 常见的网络程序端口号:
- tomcat:8080
- mysql:3306
- oracle:1521
- sqlserver:1433
7.网络协议
发送数据是一个拆包装包的过程
8. TCP和UDP
1.TCP
TCP协议:传输控制协议
- 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
- 传输前,采用"三次握手"方式,是可靠的
- TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
- 在连接中可进行大数据量的传输
- 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低
三次握手:结束后就可以大量发送数据
三次握手:
“能听见我说话吗?”
“听见了!能听见我说话吗?”
“听见了!”
2. UDP
UDP :用户数据包协议
- 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
- 每个数据报的大小限制在64K
- 内因无需连接,故是不可靠的
- 发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快
- 举例:厕所通知:发短信
二、Java网络编程
1. InetAddress类
// 获取本机的主机号/ip地址
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(localHost);
// 根据主机号获取连接
InetAddress byName = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(byName);
2. Socket
3. 通讯案例
客户端:
package socket;
import java.io.InputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class TcpSocketClient{
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 连接服务端
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),8888);
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int byteSize = 0;
while ( (byteSize = inputStream.read(bytes)) !=-1){
System.out.println(new String(bytes,0,byteSize));
}
inputStream.close();
socket.close();
}
}
服务端:
public class TcpSocketServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 获取连接
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务端等待客户端连接中。。。。");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("连接到客户端:"+socket.getClass());
// 传输数据
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("hello client!".getBytes());
// 关闭连接
outputStream.close();
socket.close();
}
}
3.1 案例升级
将原有案例升级为:
服务端给客户端发送一条消息
客户端接收服务端一条消息,并且回复服务端
此操作必须在发送完消息之后,使用socket.shutdownOutputStream()
如果不加如下代码就会阻塞。因为服务器会一直等待客户端的输出。既然服务器阻塞了,客户端等待着服务器的输出,也会被阻塞,所以导致客户端和服务端都被阻塞。
调用Socket.shutdownOutput()方法后,客户端输出的数据都将被发送,并加上 TCP 的正常连接终止序列(-1,也就是服务端终止循环的判断条件),这样服务端读取数据时就不会被阻塞了。
@SuppressWarnings("all")
public class TcpSocketServer2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 获取连接
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务端等待客户端连接中。。。。");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("连接到客户端:"+socket.getClass());
// 传输数据
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("hello client!".getBytes());
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
int byteSize = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ( (byteSize=inputStream.read(bytes))!=-1 ){
System.out.println(new String(bytes,0,byteSize));
}
// 关闭连接
outputStream.close();
inputStream.close();
socket.close();
}
}
@SuppressWarnings("all")
public class TcpSocketClient2 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 连接服务端
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),8888);
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int byteSize = 0;
while ( (byteSize = inputStream.read(bytes)) !=-1){
System.out.println(new String(bytes,0,byteSize));
}
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("hello server".getBytes());
System.out.println(1);
inputStream.close();
outputStream.close();
socket.close();
}
}
3.2 使用字符流接收输出消息
服务端:
public class TcpSocketServer3 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 获取连接
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务端等待客户端连接中。。。。");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("连接到客户端:"+socket.getClass());
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write("hello cline");
bufferedWriter.newLine();
bufferedWriter.flush();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = reader.readLine();
System.out.println(s);
// 关闭连接
bufferedWriter.close();
reader.close();
socket.close();
}
}
@SuppressWarnings("all")
public class TcpSocketClient3 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 连接服务端
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),8888);
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = reader.readLine();
System.out.println(s);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
BufferedWriter writer =new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
writer.write("hello server");
writer.newLine();
writer.flush();
reader.close();
writer.close();
socket.close();
}
}
3.3 服务端传输文件
思路: 服务端通过FileInputStream读取图片文件,将其放入byte[]中,再通将byte[]通过socket.getOutPutStream()传入到客户端中
客户端通过socket.getInputStream()循环读取到字节数组,将其放入ByteArrayOutputStream()中,然后再通过bos.byBytes转换成字符数组放入磁盘中
服务端:
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
Socket socket = serverSocket.accept();
String filePath = "C:\\Temp\\image\\1\\1-256-256-1.png";
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));
ByteArrayOutputStream bos =new ByteArrayOutputStream();
int len=0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len=bis.read(bytes))!=-1){
bos.write(bytes);
}
byte[] bytes1 = bos.toByteArray();
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write(bytes1);
outputStream.close();
bos.close();
socket.close();
}
}
客户端:
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),8888);
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
String filePath = "C:\\Temp\\image\\2\\1.png";
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filePath);
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ( (len=(inputStream.read(bytes)))!=-1){
fos.write(bytes);
}
fos.close();
inputStream.close();
socket.close();
}
}