Java字节转16进制

public class BinaryTest {
    public static String byteToHex(byte[] bytes) {
    	StringBuilder result = new StringBuilder();
    	for (byte b : bytes) {
    		int temp = b & 0xFF;
    		String v = Integer.toHexString(temp);
    		result.append(v);
    	}
    	return result.toString();
    }
}

测试

@Test
public void testBinary03() {
	System.out.println(BinaryUtils.byteToHex(new byte[]{127})); // 7f
	System.out.println(BinaryUtils.byteToHex(new byte[]{-119})); // 89
}
int temp = b & 0xFF;,为什么要& 0xFF
  1. Integer.toHexString(int i)接收的参数是 int 类型
  2. byte 会先转换成 int,正数高位补 0,没影响,但负数高位补 1,就有影响了(与:ffffff89,不与:89),ffffff是无效的
  3. & 0xFF后,可以把高位变成 0
// 以 -119 为例
-119
byte 
原码:1111 0111
反码:1000 1000
补码:1000 1001

int
原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 0111
反码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 1000
补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 1001

0xFF:0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 1111
计算机基础概念

以下来自:原码,补码和反码

  1. 机器数:一个数在计算机中的二进制表示形式, 叫做这个数的机器数。机器数是带符号的,在计算机用一个数的最高位存放符号, 正数为0, 负数为1。
  2. 真值:因为第一位是符号位,所以机器数的形式值就不等于真正的数值。为区别起见,将带符号位的机器数对应的真正数值称为机器数的真值。
  3. 原码:符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余位表示值。
  4. 反码
    • 正数的反码是其本身
    • 负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反
  5. 补码
    • 正数的补码就是其本身
    • 负数的补码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反, 最后+1. (即在反码的基础上+1)

备注:

  1. 计算机都是使用补码,方便计算
  2. 使用原码或反码表示的范围为[-127, +127], 而使用补码表示的范围为[-128, 127]
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