Nuke与Natron的区别是什么?

Natron作为开源视频后期合成软件,相比商业软件AE和Nuke存在一些不足。教程资源较少,运算性能较弱,功能有所阉割,尤其是缺少粒子节点和3D空间支持。虽然Natron在渲染速度和某些特效上表现不佳,但对于不依赖高级特性的用户,仍不失为一个免费且强大的选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以前的教程都是说Natron这个开源的视频后期合成软件的优势和用处的,虽然也拿它和AE或者Nuke对比过,不过还是说的不多,说的不够。这里说的不够多的就是Natron的缺点和不足。当然我们依旧相信,Natron是免费正版市场中很优秀(当然不能说最优秀)的视频后期特效软件。

和商业软件AE和Nuke比,Natron存在的问题,一方面在于商业软件和开源软件性质上的问题,另一方面也在于细节功能上的问题,其实不算小。至少在真正的合成效果中,例如粒子类的,Natron有很大的不足。但话又说回来了,而这些不足,又不是每一个特效制作者都会遇到的,或者根本不会用到。

首先,学习和教程的问题。这是软实力对比。商业软件要发展,要盈利,首先就要大力推广,用商业手段占领一切市场份额。那么围绕着软件的各类辅助基建就要跟得上。比如要推广AE,那么就要告诉人们这玩意多好用,就要撰写大量的帮助文件或教程,就要和某些企业合作,而这些,开源软件根本不会做。瞧,AE是破解的,Nuke也可以破解,我们用的商业软件,人家都默许我们破解,你以为是慈善啊。

其次,在于运算性能上的问题。Natron在性能上,的确和商业软件不能比。至少对于我们很多小白而言,Natron带来的性能问题,有时候会让人很是烦恼。在特效合成制作过程中,Natron会遇到卡的问题,这种卡不是AE和Nuke那种死循环超运算量之类的卡,而是一种算法上不足的卡;而且即便是简单的渲染层面,通过一人客个人电脑的测试,Natron似乎也比AE渲染得慢,而这个,还不是做得很复杂的特效呢。

再次,就是功能阉割的

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值