非约束列表(万能适配器) v4.0 重磅升级
请移步:
https://bamboy.blog.csdn.net/article/details/120442447
v3.1更新
- 完善更多下拉刷新场景
- 增加【上拉分页加载】和【无感分页加载】
v3.0更新
- 增加超强功能的下拉刷新
v2.0更新
- 增加对团队开发的支持
- 增加对混合列表的支持
简介
非约束列表,
也是很多同学口中的“万能适配器”,
不过我并不认同“万能”的这个说法,
谁的适配器ListView和RecyclerView通用?
预览一下效果先:
1、单列列表
2、多列列表
3、混合列表
显然,
从界面上看不出什么名堂,
那就先说下我的非约束列表有什么优势吧。
打个比方,
某中学要给10台电脑升级程序,
平均一台电脑操作一次需要一个小时。
初中生可能会操作10次,
耗时10小时。
高中生可能会把所有电脑连起来,
同时操控,
只需要操作一次,
耗时一个小时。
我们用普通的Adapter的话,
就好比初中生,
每次修改一个条目,
就把所有使用这个条目的类全改一遍,
无论是Activity还是Adapter,
但是用了非约束列表就不一样了,
逻辑基本上都在Bean里,
基本上只需要改itemLayout的样式,
和Bean里的逻辑即可。
到这里,
可能有同学会疑惑,
为什么不管Adapter?
因为,
我的项目只需要一个Adapter,
一个Adapter,
全场通用!
说得细一点,
就是我把逻辑全部拆散重组,
Adapter架空,
只负责Activity、ViewHolder、bean之间的连通。
我个人喜欢把View和与其相对应的数据放一起,
所以我把ViewHolder和逻辑放到了Bean里,
通过一个接口来使两者进行结合,
哦不,
是将数据显示到View上。
但是,
ViewHolder那么多,
Adapter怎么将其连通起来呢?
所以我写了一个ViewHolderManager,
ViewHolderManager负责根据条目的类型,
找到相对应的ViewHolder,
进行实例化并返回给Adapter。
整体流程如下图:
好了,
原理就说到这里,
━━━━━━━━━━━━━━━这是清理内存的分割线━━━━━━━━━━━━━━━
下面开始聊聊我的非约束列表的使用步骤:
一:
新建一个Bean类,
里边写个ViewHolder内部类,
继承ViewHolderManager.ViewHolder,
和普通的Adapter的内部类差不多,
不过需要注意的是,
构造里的参数不一样:
/**
* ViewHolder --> 主页的按钮
*/
public static class MusicViewHolder extends ViewHolderManager.ViewHolder {
public RelativeLayout rl_music;
public TextView tv_song;
public TextView tv_singer;
public MusicViewHolder(ViewGroup viewGroup) {
// 两个参数,第一个viewGroup不解释,第二个即本ViewHolder对应的LayoutXml
super(viewGroup, R.layout.item_music);
rl_music = (RelativeLayout) itemView.findViewById(R.id.rl_music);
tv_song = (TextView) itemView.findViewById(R.id.tv_song);
tv_singer = (TextView) itemView.findViewById(R.id.tv_singer);
}
}
不难发现,
构造里多了个参数,
即该ViewHolder对应的LayoutXml.
二:
进入ViewHolderManager,
对应你新写的ViewHolder,
增加一个公开静态常量,
只要不与其他的值重复即可,
并put到itemMap里,
key为你刚写的常量,
value为刚写的ViewHolder的class。
/**
* 条目类型 --> ……
*/
public static final int //……
/**
* 条目类型 --> 新闻卡片
*/
public static final int ITEM_TYPE_NEWS = 8;
/**
* 条目类型 --> 音乐
*/
public static final int ITEM_TYPE_MUSIC = 9;
/**
* 加载条目类型,以及对应的条目XML
*/
static {
itemMap = new HashMap<>();
……
itemMap.put(ITEM_TYPE_NEWS, BeanNews.NewsViewHolder.class);
itemMap.put(ITEM_TYPE_MUSIC, BeanMusic.MusicViewHolder.class);
}
三:
回到刚才写的Bean,
继承FreedomBean,
在initItemType()里,
set一下刚在ViewHolderManager里定义的那个常量,
@Override
protected void initItemType() {
setItemType(ViewHolderManager.ITEM_TYPE_MUSIC);
}
在initBindView()里,
把普通Adapter里onBindViewHolder()的代码挪过来。
@Override
protected void initBindView(final List list) {
setViewHolderBindListener(new ViewHolderBindListener() {
@Override
public void onBindViewHolder(final Activity activity, final ViewHolderManager.ViewHolder viewHolder, final int position) {
final MusicViewHolder vh = (MusicViewHolder) viewHolder;
final BeanMusic bean = (BeanMusic) list.get(position);
vh.tv_song.setText(bean.getSong());
vh.tv_singer.setText(bean.getSinger());
vh.rl_music.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
……
}
});
}
});
}
如果需要和Activity交互,
则Activity实现FreedomCallback接口,
并在onClickCallback里编写代码,
然后回到Bean里调用getCallback(activity).onClickCallback();
vh.rl_music.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 点击事件
// 如果不需要和Activity进行交互,
// 那么直接在这里写点击事件即可
//
// 如果需要和Activity进行交互,
// 那么Activity实现FreedomCallback接口,
// 并在onClickCallback里编写代码,
// 即可触发回调,
// 以和Activity进行交互。
//
// 注意:
// 该Activity必须实现FreedomCallback接口才能触发回调,
// 否则会报错
getCallback(activity).onClickCallback(v, position, vh);
}
});
例:
类BeanMusic里initBindView方法里的vh.rl_music.setOnClickListener()。
好了,
Bean就完成了,
Activity里使用它的方式和普通的没什么差别,
只是声明数据源mList的时候,
类型为Object或者不要加类型就好:
/**
* 数据源
*/
private List mList;
然后就可以使用FreedomAdapter了:
// 实例化RecyclerView
mAdapter = new FreedomAdapter(this, mList);
recycler.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
recycler.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator());
recycler.setAdapter(mAdapter);
使用起来虽然没有比普通的简单太多,
但也功能要比普通的强大太多啊不是么?
代码很简单,
注释我也写得很全,
如果还是有疑问的地方,
欢迎在文章下评论,
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群里找我,
我是尘少。
本文github链接:
https://github.com/Bamboy120315/Freedom
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