游戏菜单MenuList类

MenuList类继承了高级用户界面的List类,由于菜单属于IMPLICIT,因此需要监听各个选项的选定事件,并且还实现了CommandListener接口。
可结合迅闪,网维大师等任意的三层更新软件使用的菜单。免费漂亮的游戏菜单。 2010年,网吧无盘游戏菜单到底用哪个好?这里我们只讨论无盘客户机的游戏菜单,不考虑无盘服务器上的游戏三层更新软件,一般的三层更新软件都带有了客户机的游戏菜单,但这些菜单一般是有广告,或者收费的形式存在的,他们的菜单体积庞大,并没有针对无盘的特殊环境进行特殊的优化,所以不仅体积大,广告多,而且资源占用严重,因为他们把许多有盘上才用得着的功能全放在无盘上去用了。下面就推荐一款无盘上客户机专用的游戏菜单2010版: 你是否正在使用无盘系统并寻找一款专门用在无盘上的游戏菜单你是否正在寻找一款单机游戏菜单?你是否需要自己一个印有个人姓名或者公司名称和链接的OEM游戏菜单?你是否在寻找一个简单可依赖的游戏菜单?你是否正在寻找一个漂亮的游戏菜单?你是否需要一个家庭版的游戏菜单来管理等等繁乱的桌面?你是否正在使用虚拟磁盘系统不需要繁琐的更新游戏功能?如果你符合上面一条,那么请你往下看,这里推荐一款适合你的游戏菜单 特点: ======================= 1、漂亮,美观 2、简单、实用、快速 3、免费 4、多款皮肤,并可自行制作皮肤。 5、无网络验证,可永久免费使用 6、专门为设计。无盘 7、游戏管理方便,全傻瓜式的拖拽操作即可完成游戏添加 8、自动导入游戏方便。可一键导入分下所有游戏。 9、无局域网游戏更新功能,但可结合更新插件更新 10、支持点击率统计和排序
后台管理系统左侧菜单栏分是通过后端返回的menuList来确定的。在调用登录接口时,后端会返回一个menuList,然后将这个menuList存储到localStorage中。每个菜单项都有一个对应的code值,前后端需要沟通好每个code值对应的菜单项名称。在前端的power.js文件中,会从localStorage中取出menuList,并逐个判断对应的code值是否为true,如果为true,则显示该菜单项。这样就实现了根据后端返回的菜单权限来显示左侧菜单栏的分。\[1\]在src/store/modules/menu.js文件中,还定义了slideWidth来控制左侧菜单栏的折叠状态。通过改变slideWidth的值,可以实现菜单栏的展开和折叠。\[2\]同时,给折叠按钮绑定了点击事件,点击按钮时会调用handleSlideWidth方法来改变slideWidth的值,从而实现菜单栏的折叠和展开。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [后台管理系统左侧菜单权限怎么控制](https://blog.csdn.net/Frazier1995/article/details/121161841)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [后台管理左侧菜单栏](https://blog.csdn.net/Jiaodaqiaobiluo/article/details/126266864)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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