opengl 安装与配置

opengl 安装与配置

链接:
ubuntu的相关配置 与编译命令
在sublime上编译运行opengl程序的相关配置

Code::Blocks 环境配置

  • Project -> Build options -> Linker settings -> Link libraries -> Policy: Append target options to project options -> Add -> File: 后面有一个框
  • 分别添加”GL”, “GLU”, “glut” (不带双引号)

VC6.0 配置环境

  • Project -> Settings -> Link -> Object/library module -> 策略: 插入 -> 添加”opengl32.lib glu32.lib glaux.lib”
  • 将OpenGl 库文件放到相应的位置(可以去网上找,也可以去云盘里下载)
  • 为了用GLUT写一个C语言程序你需要有三个文件:
  • glut.h—这个头文件是要包含到你的代码里的去的。一般把这个文件放到、include/gl文件夹里。
  • glut.lib和glut32.lib(glut.lib是SGI的,glut32.lib是Microsoft的。好像就是看你用的什么操作系统了。一般down的这两个文件都有)这个文件必须连接到你的程序。所以必须放在lib文件夹里。
  • glut32.dll(windows)和glut.dll(SGI)–这个文件必须放在system32文件夹里。

头文件

#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glaux.h>
或者用一个可以代替
#include <GL/glut.h> //本来 OpenGL 程序一般还要包含<GL/gl.h>和<GL/glu.h>,但 GLUT 的头文件中已经自动将这两个文件包含了,不必再次包含
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