OpenGL的安装
一,安装
1.首先OpenGL是可以直接在Python里的设置里面直接找到的
注意:直接这样下载后,仍然会出现报错,这是因为pip默认安装的是32位的
因此还是会出现报错。
二.解决办法
1.这里我们首先需要卸载掉之前安装的PyOpenGL库,如果没有下载则直接跳过这个步骤。
1.1 这里可以直接在通过设置–>解释器–>找到PyOpenGL库–>点击 ‘-’ 号
1.2 也可以通过终端输入
pip uninstall PyOpenGL
注意:在这里一开始我也通过终端卸载,终端没有显示成功卸载,然后通过查看安装库时,发现PyOpenGL仍然还出现在python解释器上。
这里,可以直接找到lib–>site-packges–>找到这个包,然后直接卸载。
但是在尝试完这个操作之后还是会出错,无奈,后面发现还没有彻底删掉,我这里是采用去查找隐藏项目,然后发现这里还未完全删掉,再次删除之后才是真正完全删掉。
2.首先查看一下python版本以及适配版本
2.1查看python版本
2.2 查看适配版本
在终端输入指令python -m pip debug --verbose,找到电脑安装的Python的适配版本
3 去官网下载PyOpenGL的.whl文件
网址:Archived: Python Extension Packages for Windows - Christoph Gohlke (uci.edu)
我此时系统支持的文件的名称是py310-none-win_amd64
因此要把文件名称PyOpenGL-3.1.6-pp38-pypy38_pp73-win_amd64.whl改为:
PyOpenGL-3.1.6-py310-none-win_amd64.whl,再进行安装
pip install PyOpenGL_accelerate-3.1.6-py310-none-win_amd64.whl
pip install PyOpenGL-3.1.6-py310-none-win_amd64.whl
注意:这里的py310是指Python的版本是3.10
三,简单运行一下
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLUT import *
def draw():
glBegin(GL_LINES) # 开始绘制线段(世界坐标系)
# 以红色绘制x轴
glColor4f(1.0, 0.0, 0.0, 1.0) # 设置当前颜色为红色不透明
glVertex3f(-0.8, 0.0, 0.0) # 设置x轴顶点(x轴负方向)
glVertex3f(0.8, 0.0, 0.0) # 设置x轴顶点(x轴正方向)
# 以绿色绘制y轴
glColor4f(0.0, 1.0, 0.0, 1.0) # 设置当前颜色为绿色不透明
glVertex3f(0.0, -0.8, 0.0) # 设置y轴顶点(y轴负方向)
glVertex3f(0.0, 0.8, 0.0) # 设置y轴
# 顶点(y轴正方向)
# 以蓝色绘制z轴
glColor4f(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) # 设置当前颜色为蓝色不透明
glVertex3f(0.0, 0.0, -0.8) # 设置z轴顶点(z轴负方向)
glVertex3f(0.0, 0.0, 0.8) # 设置z轴顶点(z轴正方向)
glEnd() # 结束绘制线段
# ---------------------------------------------------------------
glBegin(GL_TRIANGLES) # 开始绘制三角形(z轴负半区)
glColor4f(1.0, 0.0, 0.0, 1.0) # 设置当前颜色为红色不透明
glVertex3f(-0.5, -0.366, -0.5) # 设置三角形顶点
glColor4f(0.0, 1.0, 0.0, 1.0) # 设置当前颜色为绿色不透明
glVertex3f(0.5, -0.366, -0.5) # 设置三角形顶点
glColor4f(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) # 设置当前颜色为蓝色不透明
glVertex3f(0.0, 0.5, -0.5) # 设置三角形顶点
glEnd() # 结束绘制三角形
glFlush() # 清空缓冲区,将指令送往硬件立即执行
if __name__ == "__main__":
glutInit() # 1. 初始化glut库
glutCreateWindow('Quidam Of OpenGL') # 2. 创建glut窗口
glutDisplayFunc(draw) # 3. 注册回调函数draw()
glutMainLoop() # 4. 进入glut主循环
最后发现安装成功~~~