Linux-进程概念

1. 进程基本概念

        书面概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等

        内核概念:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体。

2. 描述和组织进程-PCB

        PCB(process contral block),进程信息被放在一个叫进程信息控制块的数据结构里面,在Linux下,PCB是:task_strut

        每一个进程都会对应生成一个task_struc,操作系统通过这个结构体来管理进程。

        这些task_struc会以链表的形式存在内核中,操作系统通过增删查改这个链表来管理这些进程。

3. task_struc包含内容

  • 标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
  • 状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。
  • 优先级: 相对于其他进程的优先级。
  • 程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。
  • 内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针
  • 上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据[休学例子,要加图CPU,寄存器]。
  • I/O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表。
  • 记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等。 其他信息

3.1 标识符

        进程用PID(process id)来标识,可以通过三种方式来查看:

1. /proc 目录

ls /proc

所有进程都会放在这个目录下,还可以通过

ls -al /proc/(pid)

获得进程的详细信息

这里cwd就是表示可执行程序的当前工作目录

2. ps

ps axj

显示所有的进程

ps -axj | head -1 && ps -axj | grep myproc | grep -v grep

 查询单个进程

3. top

3.2 进程状态

进程状态(STAT)在系统层面可以大致分成以下几种:

  • 新建:进程刚刚创建出来,代码和数据还没有加载到内存中
  • 运行:进程被放到了,CPU的运行队列中
  • 阻塞:等待非CPU资源就为,例如位于磁盘读取等待队列
  • 挂起:在内存资源不足时,OS通过适当的置换进程的代码和数据到磁盘(swap)来缓解内存不足

在Linux下,task_struc的进程状态可以分为下面几种:

  • R(runing)
  • S(sleeping)
  • D(disk sleep)
  • T(stopped)
  • t (tarcing stop)
  • X(dead)
  • Z (zombie)

R运行状态:对应运行态

S睡眠状态:对应阻塞态,可中断睡眠

D磁盘休眠状态:进程不可以被中断,需要等待io完成,磁盘返回信息,结束休眠状态,不可中断睡眠

T停止状态:通过信号来暂停进程,例如(kill -19 pid),也可以通过信号来结束停止状态例如(kill -18 pid)

t调试状态:和暂停状态一样,是由调试暂停引起的进程暂停

X死亡状态:这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态

Z僵尸状态:当子进程退出,并且父进程没有读取到子进程退出的返回代码时,就会产生僵死(尸)进程

这个状态下,子进程的PCB会被保留下来

还有一种叫孤儿进程:父进程先退出,子进程就称之为“孤儿进程”,孤儿进程会被1号init进程领养,结束时再被init进程回收

注意:

R+表示程序运行,在前台

./myproc&

就可以让程序在后台运行,状态就是R

3.3 优先级

cpu资源分配的先后顺序,就是指进程的优先权(priority)

查看进程优先级:

ps -l

这里PRI就是priority的简写,NI是nice的简写

PRI值越小,优先级越高,越早被执行

nice值,表示进程可被执行的优先级的修正数值,可以通过修改nice来改变PRI

PRI(new)= PRI(old)+ NI

PRI(old)表示进程创建时的默认优先级。

NI值的取值范围【-20,19】

修改进程优先级:

top -> 'r' ->输入进程的PID -> 输入nice值

3.4 内存指针

struct mm_struct *mm;

task_struct里面有一个指针指向mm_struct这样的一个结构体

在mm_struct中包含对应内存中的地址空间的begin和end,描述进程所需内存的区域划分。

3.5 程序计数器

cpu内会有一些寄存器,其中有一个EIP寄存器记录进程的下一次执行代码的地址,EIP的值从task_struct中的pc指针中获取(point code)

3.6 上下文数据

为了更好的理解这里,先提出进程并发的概念

一个CPU在一个时刻只能执行一个进程,但是CPU是一个一个处理进程的吗?

其实不是,每的进程在CPU上只跑一小会,不论进程完成的程度怎么样,都要退下来,让下一个进程继续执行。一小会假定是10ms,那么在一秒钟CPU就可以跑100个进程。在短时间内,我们可以认为,CPU在同时执行这些进程,这些进程也在同步进行。

对于一个进程而言,这次CPU执行到这里,下次CPU来了要继续从这里执行下去。所以就需要保存程序执行时产生的数据和代码执行到的对应位置。CPU下次通过寄存器直接获取这些数据,就可以继续下去。

这些数据就叫上下文数据,由task_struct来保存。

这样子做到了,CPU在不同进程间的切换

4. 其他概念

竞争性: 系统进程数目众多,而CPU资源只有少量,甚至1个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高 效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级

独立性: 多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰

并行: 多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行

并发: 多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为 并发

关于进程的更多内容敬请关注Linux-地址空间

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