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转载 Alpha版阶段项目总结

一,设想和目标1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?针对铁道大学大学生,增加他们的社交范围。我们的软件定义很清楚。对典型用户和典型场景有清晰的描述,我们的TDGA增加大学生社交范围。2. 是否有充足的时间来做计划?有比较充足的时间来做计划。3. 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?我们会进行讨论,选...

2016-06-23 14:06:00 84

转载 课堂讨论——Alpha版总结会议

我们在课堂上针对第一阶段冲刺过程中存在的问题,展开了激烈的讨论,并投票选出需要改进的最主要三个问题.转载于:https://www.cnblogs.com/TDGA/p/5573499.html...

2016-06-10 12:01:00 82

转载 每日Scrum(9)

今天我们小组进行了软件的测试和界面的美化,特别是在主界面美化方面下了一些功夫,找了很多图片,把格式也处理的很完美,符合界面的一个框架,看起来,美观多了,至此,软件的beta版是基本完成了。转载于:https://www.cnblogs.com/TDGA/p/5571172.html...

2016-06-08 18:49:00 75

转载 每日Scrum(8)

今天:在程序中嵌入剖面图,进行美化明天:测试分析,找学弟学妹来体验我们的软件任务看板:燃尽图:转载于:https://www.cnblogs.com/TDGA/p/5568381.html...

2016-06-07 21:29:00 62

转载 每日scrum(7)

今天是小组用来写文稿的日子,包括软件需求分析报告,概要设计报告,详细设计报告,数据库设计报告,软件测试报告,各组员领取自己的任务然后完成~任务看板:燃尽图:转载于:https://www.cnblogs.com/TDGA/p/5531315.html...

2016-06-06 23:12:00 64

转载 每日scrum(6)

今天是小组正式冲刺的第六天,软件的各种结尾工作,还有一些模块就已经全部实现了;遇到的问题主要是对于自己能力的担忧,以前总是想,如果自己努力,就会怎样成功,其实并不是那样,小小的距离就是很远的能力差距。任务看板:燃尽图:转载于:https://www.cnblogs.com/TDGA/p/5531309.html...

2016-06-04 10:39:00 58

转载 每日scrum(5)

进入冲刺第五天,软件的界面设计成为主打,收集学校的很多美图是我们组的任务;问题在于软件已很难有很大的改进,大方向也都是变不了的任务看板:燃尽图:转载于:https://www.cnblogs.com/TDGA/p/5531288.html...

2016-06-03 13:18:00 50

转载 每日scrum(4)

今天是冲刺第4天,大家都忙着找大二的学弟学妹来点评来支持我们的软件。遇到的问题主要是如何劝说学弟学妹选择我们的软件然后继续往下做。任务看板:燃尽图:转载于:https://www.cnblogs.com/TDGA/p/5531284.html...

2016-06-01 20:05:00 65

转载 每日scrum(3)

冲刺第三天,团队重心还是在于把软件变得更加的高大上加上狂拽炫酷。。。内部功能呈现的多元化和吸引力是我们追求的目标;问题出现的毫无疑问是创意,借鉴其他的类似软件和好的创意是最近的工作重心。任务看板:燃尽图:会议照片:转载于:https://www.cnblogs.com/TDGA/p/5531276.html...

2016-05-31 17:47:00 46

转载 每日scrum(2)

今天是冲刺的第二天,小组主要做了界面的美化,加入了软件的开始动画,以及学校景点的美图介绍;主要的问题在于除了开始界面,进入软件之后还是有待改进,功能的呈现有待加强。任务看板:燃尽图:会议照片:转载于:https://www.cnblogs.com/TDGA/p/5531263.html...

2016-05-30 21:03:00 43

转载 每日scrum(1)

今天又正式开始了第二个冲刺周期,计划十天,主要需要改进的地方包括UI界面,还有一些细节的把握。今天出现的主要问题有:在讨论UI界面风格的时候,小组内部意见不统一,对UI界面的创作流程不熟悉,以及难度把握不准:解决方案:在于组员能够抓紧时间了解界面的知识。任务看板:燃尽图:会议照:转载于:https://www.cnblogs.com/TDGA/p/55...

2016-05-29 21:45:00 81

转载 软件测试计划

1.测试计划我们打算对单元测试用白盒测试方法;对系统测试用黑盒测试方法。2.我们是否需要测试,直到我们的软件是完美的?需要测试。测试是必要的,而且在测试中需要给出测试矩阵去维护代码和需求之间的关系。代码修改了之后,能够知道会影响多少功能,从而能够有效的缩小测试范围,降低测试成本。3.测试“足够好”的标准?尽可能去覆盖软件使用过程中的所有可能出现的情况。4.Beta...

2016-05-11 20:52:00 66

转载 对各团队项目的看法

1.理财猫  (1)界面有待美化,特别是可以在字体的背景上做文章;  (2)显示的消费时间感觉不错;  (3)画面的对比度不够明显,不够起到警示性的作用,可以考虑加入一些有颜色的字体显示收入和支出,这样更明显。2.跑什么操  (1)界面设计是全黑,最好做出一些改变;  (2)具体的功能实现较少,希望可以增加一些功能。3.水骑士  (1)注册选项可以添加的更...

2016-05-03 20:32:00 113

转载 第一阶段绩效评估

以下是本团队第一阶段绩效考核方法及个人成绩。成员\权重目标实现(25%)工作量(20%)改善创新(10%)完成及时(15%)积极性(15%)团队意识(10%)学习情况(5%)总分李青...

2016-04-30 20:33:00 78

转载 每日Scrum(10)

今天我们小组整合了下我们所编辑的程序,然后在界面上进行了修改和少部分的完善,现在就等着下午的验收了任务展板燃尽图如下:转载于:https://www.cnblogs.com/TDGA/p/5462332.html...

2016-04-28 10:18:00 105

转载 每日Scrum(9)

(1)我们的团队进行了收尾工作:第一阶段的任务基本完成,软件主要实现了校园景点照片以及对应的介绍,查询最短路径,查询涉及相关景点的查询,查询全部路径,基本界面的设计,导航功能。(2)会议讨论了下一阶段的任务,主要包括定位,相关联系人之间的通信,地图的细节化处理。(3)这次的成功是团队共同努力的结晶,完全有理由相信我们会越来越好。任务展板燃尽图转载于:htt...

2016-04-27 21:42:00 62

转载 每日Scrum(8)

(1)在图的设计过程中掌握了图的基本运算函数的算法的理解和程序的有效吸收,包括图的深度和广度优先的遍历,对图的联通分量的求解,图的最小生成树,图的拓扑排序,图的关键路径,(2)在迪杰斯特拉算法的基础上实现任意两点间的最短路径的求法和顺序路径的问题。任务展板燃尽图转载于:https://www.cnblogs.com/TDGA/p/5436178.html...

2016-04-26 18:49:00 55

转载 针对网站的UI分析

PM对项目所有功能的把握,特别是UI最差的UI,体现了团队的组织架构。其次,体现了产品的内部结构。最好,体现了用户的自然需求。对于几种浏览器分别进行UI分析,(1)360的界面如今看来比较大众化,仅仅是排列了一般浏览器的功能按钮,但是这些按钮可以通过勾选来确定是否显示在页面,如果勾选全部内容的话界面就比较杂乱,而全部都隐藏的话也看不出有什么特别之处,不过360支持皮肤下载,通...

2016-04-26 09:11:00 178

转载 每日Scrum(7)

1.软件的界面已经基本上做出来了,一些基本的模块已经实现,还有很多细节需要完善,比如讲景点的介绍和照片,还有地图中路线的查询,不过那都是明天的活动了。2.在设计查询参观路线的时候,整个逻辑特别的混乱,设想了各种树,图以及网的遍历问题,但经过多次与同学的交流以及网上的查询资料后,终于确定了使用哈密顿图的遍历,这是个艰难的抉择。任务展板燃尽图转载于:https:...

2016-04-25 20:14:00 51

转载 每日Scrum(6)

1)冲刺已经进行到第六天,眼看很多项目已经遇到了瓶颈,不知道该怎么解决的时候了,很苦恼,关键的地方被搁置了,其他的地方也就一直止步不前,大家都忙着做不了什么,很是苦恼。实验已经实现了定位,别的很多都有待加强。(2) 在显示各景点构成的邻接矩阵的时候,第一次编译未出现任何错误的提示,但是在程序运行时,无法将景点的名称正确的显示出来,而是出现了??dd这样的错误代码,进过检查后发现,原因...

2016-04-24 18:22:00 59

转载 每日Scrum(5)

尝试采用自己的地图,绘点并计算路径,但是地图打开出现问题。任务展板燃尽图转载于:https://www.cnblogs.com/TDGA/p/5410413.html

2016-04-23 20:15:00 43

转载 每日Scrum(4)

1.掌握了如何求两点间的最短距离这个算法。任务展板燃尽图转载于:https://www.cnblogs.com/TDGA/p/5410407.html

2016-04-22 18:23:00 71

转载 每日Scrum(3)

1.感觉需求分析没有想象的那么简单,今天由于某些原因没有完成。2.每个人都在学习算法,语言知识任务展板燃尽图转载于:https://www.cnblogs.com/TDGA/p/5410398.html...

2016-04-21 16:14:00 72

转载 每日Scrum(2)

1.今天找到了铁大电子地图。2.决定写好需求分析,对软件功能进行完善。任务分工燃尽图转载于:https://www.cnblogs.com/TDGA/p/5410391.html

2016-04-20 18:00:00 44

转载 每日Scrum(1)

今天我们小组正式开始了冲刺,问题还是不少的,有必要记录下来来指导和改进后续的工作:1.负责去找地图,却发现地图不能很好的适应我们的软件2.本来计划把迪杰斯特拉算法看懂再用java编写出来,结果由于对java语言不太了解,所以算法未完成。任务分工燃尽图转载于:https://www.cnblogs.com/TDGA/p/5410251.html...

2016-04-19 22:00:00 38

转载 团队目标WBS及具体任务分工

• 首先我们讨论了实验第一个冲刺周期要实现的功能,我们的初期目标。 • 然后我们进一步梳理了第一阶段的任务和需求。• 之后对任务进行了划分和领取。• 最后每个人对自己的任务进行了估算,并约定好下一次会议的时间和地点。团队的Backlog初期总目标:完成需求分析,做好软件前期的一切准备。任务 认领人...

2016-04-13 19:02:00 489

转载 TDGA-需求分析

李青:绝对的技术控,团队中扮演“猪”的角色,勤干肯干,是整个团队的主心骨,课上紧跟老师的步伐,下课谨遵老师的指令,课堂效率高,他的编程格言“没有编不出来的程序,只有解决不了的bug”。胡金辉:半两油瓶子咣当,团队中扮演“鸡”的角色,兴趣高昂时干劲十足,精神疲惫时整个人也不在状态,不过也是具有编程功底的一位小能手,他的编程格言就是“一切全凭心情”。张瑶:编程路上的小白,团队中扮演“...

2016-04-08 22:23:00 180

空空如也

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