char   a[100]={0};初始化的含义是什么呢?

还是楼上说得比较确切,呵呵。更一般地说,对于:
int   a[100]={1,   2,   3};
表示除前三个元素分别被初始化为1,2和3之外,后面97个全都默认为0。

 

//我定义的数组类型好像是char   。。。。。
——郁闷,你就不能举一反三嘛。-_-

char   a[100]={ 'A ',   'B ',   'C '};
表示除前三个分别被初始化为 'A ',   'B '和 'C ',其余97个都是0,即 '\0 '。
http://topic.csdn.net/t/20060327/09/4641893.html
  • 5
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
这是一段8051单片机的代码,以下是每一行代码的注释: ```c #include "system.h" // 包含系统头文件 #include "stc8a8k64s4a12.h" // 包含单片机头文件 #include "Timer0.h" // 包含定时器头文件 unsigned int gg; // 定义一个无符号整型变量gg void Init_Serial(void) { // 初始化串口 SCON=0X50; // 初始化串口控制寄存器 PCON=0X80; // 波特率不加倍 ES=1; // 使能串口中断 EA=1; // 使能总中断 TMOD |= 0x20; // 设置定时器1为8位自动重装定时器 AUXR=0X00; // 定时器1时钟为Fosc/12 TL1=243; //9600 TH1=243; TR1=1; // 启动定时器1 } void UART_SendByte(unsigned char Byte) { // 串口发送一个字节 SBUF=Byte; // 将要发送的字节写入串口缓冲区 while(TI==0); // 等待发送完成 TI=0; // 清除发送完成标志位 } void main() { unsigned int i; // 定义一个无符号整型变量i System_Init(); // 系统初始化 Init_Serial(); // 初始化串口 Timer0Init(); // 初始化定时器0 P3_Mode_PullUp(PIN_0|PIN_1); // P3.0和P3.1端口设置为上拉输入 P0_Mode_OUT_PP(0XFF); // P0端口设置为推挽输出 while(1) { if(gg==1) { // 如果gg为1 gg=0; // 将gg赋值为0 UART_SendByte(0xaa); // 发送0xaa } } } void Timer0_Poutine() interrupt 1 { // 定时器0中断服务函数 static unsigned int T0Count; // 定义一个静态无符号整型变量T0Count TL0=0x18; // 初始化定时器0低8位 TH0=0xFC; // 初始化定时器0高8位 T0Count++; // T0Count加1 if(T0Count>=2000) { // 如果T0Count大于或等于2000 T0Count=0; // 将T0Count赋值为0 P0=~P0; // 取反P0端口状态 gg=1; // 将gg赋值为1 } } void s_int(void) interrupt 4 { // 串口中断服务函数 if(TI==1) { // 如果发送完成标志位为1 TI=0; // 清除发送完成标志位 } if(RI==1) { // 如果接收完成标志位为1 RI=0; // 清除接收完成标志位 if(SBUF==0XAA){P2=0XFE;} // 如果接收到0xaa,将P2.0输出低电平 if(SBUF==0X55){P2=0XFF;} // 如果接收到0x55,将P2.0输出高电平 UART_SendByte(SBUF); // 发送接收到的字节 } } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值