Java设计模式——行为型模式之解释器模式

一、前言

   解释器模式,就像我们生活场景中的翻译一样,它给定某种语言,并定义它的文法表示,解释器通过这种标识来对语句进行翻译。解释器模式一般很少用于我们的代码开发中,不到万不得已我们是不会考虑 解释器这种设计模式的。因为这种设计模式应用场景很少,而且需要的类也很多,很容易引起类膨胀,复杂的语法也使得其难以维护。

二、解释器模式

概述:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

应用场景:

1、编译器

2、运算表达式

解释器确实在我们开发中很少用到,因为这种设计模式的适用场景很少,但是这种设计模式也有一些好处的:

 1、可扩展性比较好,灵活。 2、增加了新的解释表达式的方式。 3、易于实现简单文法。

三、代码展示

我们通过一个简单的翻译例子来展示解释器模式 。

3.1 翻译接口

/**
 * 翻译接口
 * @author Deng
 *
 */
public interface Translate {
 void translate(String word);
}

3.2  实现类

/**
 * 中文翻译英文
 * @author Deng
 *
 */
public class C_ETranslate implements Translate{
   private  Map<String, String> wordMap;
    public C_ETranslate(Map<String, String> wordMap) {
	   this.wordMap = wordMap;
	// TODO Auto-generated constructor stub
}
	@Override
	public void translate(String word) {
		// TODO Auto-generated method stub
		String result = wordMap.get(word);
		if(result != null)
		{
			System.out.println(word +"  翻译:"+result);
			return;
		}

		System.out.println("抱歉,词库未录入:"+ word);
		
	}

}

3.3 词库提供类

public class WordPool {
public static Map<String, String> getWordMap()
{
	Map<String, String> wordMap =new HashMap<>();
	wordMap.put("你好", "Hello");
	wordMap.put("男", "man");
	wordMap.put("女", "woman");
	wordMap.put("红", "red");
    return wordMap;
	
}
}

3.4 结果


public class Test {
public static void main(String[] args) {
	Map<String,String> wordMap = WordPool.getWordMap();
	
	C_ETranslate c_ETranslate = new C_ETranslate(wordMap);
	
	c_ETranslate.translate("男");
	c_ETranslate.translate("女");
	c_ETranslate.translate("红");
	c_ETranslate.translate("好");
	
}
}
男  翻译:man
女  翻译:woman
红  翻译:red
抱歉,词库未录入:好

 

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