第6次作业--static关键字、对象

1.题目

编写一个类Computer,类中含有一个求n的阶乘的方法。将该类打包,并在另一包中的Java文件App.java中引入包,在主类中定义Computer类的对象,调用求n的阶乘的方法(n值由参数决定),并将结果输出。

2.代码

package a;
//Computer,类中含有一个求n的阶乘的方法。
public class Computer {
	public int jiecheng(int a)
	{
		int sum =1;
		for(int i=1;i<=a;i++)
		{
			sum*=i;
		}
	
		return sum;
	}

}

 

//在主类中定义Computer类的对象,调用求n的阶乘的方法(n值由参数决定),并将结果输出。
import java.util.Scanner;
import a.Computer;
public class Test {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner reader =new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入n");
		int n=reader.nextInt();
		Computer c =new Computer();
		System.out.println("阶乘为"+c.jiecheng(n));
		
		

	}

}

 3.运行截图 

 

1.题目

设计一个MyPoint类,表示一个具有x坐标和y坐标的点,该类包括: 两个私有成员变量x和y表示坐标值; 成员变量x和y的访问器和修改器 无参构造方法创建点(0,0);一个有参构造方法,根据参数指定坐标创建一个点;  distance方法(static修饰)返回参数为MyPoint类型的两个点对象之间的距离。编写主类Test,在主类中输入两点坐标,创建两个点对象,利用distance()方法计算这两个点之间的距离。

2.代码

复制代码

/*设计一个MyPoint类,表示一个具有x坐标和y坐标的点,该类包括: 两个私有成员变量x和y表示坐标值; 成员变量x和y的访问器和修改器 无参构造方法创建点(0,0);一个有参构造方法,根据参数指定坐标创建一个点;  distance方法(static修饰)返回参数为MyPoint类型的两个点对象之间的距离。*/

 

package a;

public class MyPoint {
private double x;
private double y;

public double getX() {
return x;
}
public void setX(double x) {
this.x = x;
}
public double getY() {
return y;
}
public void setY(double y) {
this.y = y;
}
public MyPoint(){
x=0;
y=0;
}
public MyPoint(double x,double y){
this.x=x;
this.y=y;
}
static double distance(MyPoint a,MyPoint b){
double x =a.getX()-b.getX();
double y =a.getY()-b.getY();
double s =x*x+y*y;
return Math.sqrt(s);


}
}

复制代码
复制代码

//编写主类Test,在主类中输入两点坐标,创建两个点对象,利用distance()方法计算这两个点之间的距离。

package a;

import java.util.Scanner;

public class Test {

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner reader =new Scanner(System.in);
MyPoint m =new MyPoint();
MyPoint m1=new MyPoint();
System.out.println("请输入第一个坐标");
double x =reader.nextDouble();
double y =reader.nextDouble();
m.setX(x);
m.setY(y);
System.out.println("请输入第二个坐标");
double x1 =reader.nextDouble();
double y1 =reader.nextDouble();
m1.setX(x1);
m1.setY(y1);
System.out.println("距离为"+m.distance(m, m1));



}

}

复制代码

3.运行

转载于:https://www.cnblogs.com/When6/p/11541879.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同型数据的结构,每个节包含数据和指向下一个的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺,下面列举一些常见的数据结构的优缺: 数组: 优:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节。 栈: 优:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优:先进先出(FIFO)的特性使得
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
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