可以读写基本数据类型的数据(字节流)
*数据输入流:DataInputStream
DataInputStream(InputStream in)
数据输出流:DataOutputStream
DataOutputStream(OutputStream out)
private static void read() throws IOException {
// DataInputStream(InputStream in)
// 创建数据输入流对象
DataInputStream dis = new DataInputStream(
new FileInputStream("dos.txt"));
// 读数据
byte b = dis.readByte();
short s = dis.readShort();
int i = dis.readInt();
long l = dis.readLong();
float f = dis.readFloat();
double d = dis.readDouble();
char c = dis.readChar();
boolean bb = dis.readBoolean();
// 释放资源
dis.close();
System.out.println(b);
System.out.println(s);
System.out.println(i);
System.out.println(l);
System.out.println(f);
System.out.println(d);
System.out.println(c);
System.out.println(bb);
}
private static void write() throws IOException {
// DataOutputStream(OutputStream out)
// 创建数据输出流对象
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream(
"dos.txt"));
// 写数据了
dos.writeByte(10);
dos.writeShort(100);
dos.writeInt(1000);
dos.writeLong(10000);
dos.writeFloat(12.34F);
dos.writeDouble(12.56);
dos.writeChar('a');
dos.writeBoolean(true);
// 释放资源
dos.close();
}
}
内存操作流
用于处理临时存储信息的,程序结束,数据就从内存中消失。***
- 字节数组:
-
ByteArrayInputStream
-
ByteArrayOutputStream
- 字符数组:
-
CharArrayReader
-
CharArrayWriter
- 字符串:
-
StringReader
-
StringWriter
用toByteArray() tostring()读取数据
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 写数据
// ByteArrayOutputStream()
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
// 写数据
for (int x = 0; x < 10; x++) {
baos.write(("hello" + x).getBytes());
}
// 释放资源
// 通过查看源码我们知道这里什么都没做,所以根本不需要close()
// baos.close();
// public byte[] toByteArray()
byte[] bys = baos.toByteArray();
// 读数据
// ByteArrayInputStream(byte[] buf)
ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(bys);
int by = 0;
while ((by = bais.read()) != -1) {
System.out.print((char) by);
}
// bais.close();
}
打印流
字节流打印流 PrintStream
字符打印流 PrintWriter
打印流的特点:
-
A:只有写数据的,没有读取数据。只能操作目的地,不能操作数据源。
-
B:可以操作**任意类型**的数据。
-
C:如果启动了自动刷新,能够自动刷新。
-
D:该流是可以直接操作文本文件的。
-
哪些流对象是可以直接操作文本文件的呢?
-
FileInputStream
-
FileOutputStream
-
FileReader
-
FileWriter
-
PrintStream
-
PrintWriter
-
看API,查流对象的构造方法,如果同时有File类型和String类型的参数,一般来说就是可以直接操作文件的。
流:
-
基本流:就是能够直接读写文件的
-
高级流:在基本流基础上提供了一些其他的功能
1:可以操作任意类型的数据。
-
print()
-
println()
-
2:启动自动刷新
-
PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("pw2.txt"), true);
-
还是应该调用println()的方法才可以
-
这个时候不仅仅自动刷新了,还实现了数据的换行。
-
println()
-
其实等价于于:
-
bw.write();
-
bw.newLine();
-
bw.flush();
// 作为Writer的子类使用
PrintWriter pw = new PrintWriter("pw.txt");
pw.write("hello");
pw.write("world");
pw.write("java");
pw.close();
用打印流实现复制
// 以前的版本
// 封装数据源
// BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(
// "DataStreamDemo.java"));
// // 封装目的地
// BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("Copy.java"));
//
// String line = null;
// while ((line = br.readLine()) != null) {
// bw.write(line);
// bw.newLine();
// bw.flush();
// }
//
// bw.close();
// br.close();
// 打印流的改进版
// 封装数据源
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(
"DataStreamDemo.java"));
// 封装目的地
PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("Copy.java"), true);
String line = null;
while((line=br.readLine())!=null){
pw.println(line);
}
pw.close();
br.close();
标准输入输出流
System类中的字段:in,out。
它们各代表了系统标准的输入和输出设备。
默认输入设备是键盘,输出设备是显示器。
System.in的类型是InputStream.
System.out的类型是PrintStream是OutputStream的子类FilterOutputStream 的子类.
键盘录入数据:
-
A:main方法的args接收参数。
-
java HelloWorld hello world java
-
B:Scanner(JDK5以后的)
-
Scanner sc = new Scanner(System.in);
-
String s = sc.nextLine();
-
int x = sc.nextInt()
-
C:通过字符缓冲流包装标准输入流实现
-
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
标准输入输出流
- System类中的两个成员变量:
-
public static final InputStream in “标准”输入流。
-
public static final PrintStream out “标准”输出流。
-
InputStream is = System.in;
-
PrintStream ps = System.out;
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("请输入一个字符串:");
String line = br.readLine();
System.out.println("你输入的字符串是:" + line);
System.out.println("请输入一个整数:");
// int i = Integer.parseInt(br.readLine());
line = br.readLine();
int i = Integer.parseInt(line);
System.out.println("你输入的整数是:" + i);
// 有这里的讲解我们就知道了,这个输出语句其本质是IO流操作,把数据输出到控制台。
System.out.println("helloworld");
// 获取标准输出流对象
PrintStream ps = System.out;
ps.println("helloworld");
ps.println();
// ps.print();//这个方法不存在
// System.out.println();
// System.out.print();
// 获取标准输入流
// // PrintStream ps = System.out;
// // OutputStream os = ps;
// OutputStream os = System.out; // 多态
// // 我能不能按照刚才使用标准输入流的方式一样把数据输出到控制台呢?
// OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os);
// BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
System.out));
bw.write("hello");
bw.newLine();
// bw.flush();
bw.write("world");
bw.newLine();
// bw.flush();
bw.write("java");
bw.newLine();
bw.flush();
bw.close();
随机访问流 RandomAccessFile
RandomAccessFile类不属于流,是Object类的子类。
但它融合了InputStream和OutputStream的功能。
支持对随机访问文件的***读取和写入***。
public RandomAccessFile(String name,String mode):
第一个参数是文件路径,第二个参数是操作文件的模式。
-
模式有四种,我们最常用的一种叫"rw",这种方式表示我既可以写数据,也可以读取数据
- r
*只读
rw 可写可读
rws rwd 可写可读 还有底层操作,,,
该类还有指针来定位读取写入位置
private static void read() throws IOException {
// 创建随机访问流对象
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("raf.txt", "rw");
int i = raf.readInt();
System.out.println(i);
// 该文件指针可以通过 getFilePointer方法读取,并通过 seek 方法设置。
System.out.println("当前文件的指针位置是:" + raf.getFilePointer());
char ch = raf.readChar();
System.out.println(ch);
System.out.println("当前文件的指针位置是:" + raf.getFilePointer());
String s = raf.readUTF();
System.out.println(s);
System.out.println("当前文件的指针位置是:" + raf.getFilePointer());
// 我不想重头开始了,我就要读取a,怎么办呢?
raf.seek(4);
ch = raf.readChar();
System.out.println(ch);
}
private static void write() throws IOException {
// 创建随机访问流对象
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("raf.txt", "rw");
// 怎么玩呢?
raf.writeInt(100);
raf.writeChar('a');
raf.writeUTF("中国");
raf.close();
}
合并流 SequenceInputStream
概述
SequenceInputStream类可以将多个输入流串流在一起,合并为一个输入流,因此,该流也被称为合并流。
SequenceInputStream的构造方法
SequenceInputStream(InputStream s1, InputStream s2)
SequenceInputStream(Enumeration<? extends InputStream> e)
把多个文件的内容写入到一个文本文件
构造一
// SequenceInputStream(InputStream s1, InputStream s2)
// 需求:把ByteArrayStreamDemo.java和DataStreamDemo.java的内容复制到Copy.java中
InputStream s1 = new FileInputStream("ByteArrayStreamDemo.java");
InputStream s2 = new FileInputStream("DataStreamDemo.java");
SequenceInputStream sis = new SequenceInputStream(s1, s2);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(
new FileOutputStream("Copy.java"));
// 如何写读写呢,其实很简单,你就按照以前怎么读写,现在还是怎么读写
byte[] bys = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = sis.read(bys)) != -1) {
bos.write(bys, 0, len);
}
bos.close();
sis.close();
构造二
// 需求:把下面的三个文件的内容复制到Copy.java中
// ByteArrayStreamDemo.java,CopyFileDemo.java,DataStreamDemo.java
// SequenceInputStream(Enumeration e)
// 通过简单的回顾我们知道了Enumeration是Vector中的一个方法的返回值类型。
// Enumeration<E> elements()
Vector<InputStream> v = new Vector<InputStream>();
InputStream s1 = new FileInputStream("ByteArrayStreamDemo.java");
InputStream s2 = new FileInputStream("CopyFileDemo.java");
InputStream s3 = new FileInputStream("DataStreamDemo.java");
v.add(s1);
v.add(s2);
v.add(s3);
Enumeration<InputStream> en = v.elements();
SequenceInputStream sis = new SequenceInputStream(en);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(
new FileOutputStream("Copy.java"));
// 如何写读写呢,其实很简单,你就按照以前怎么读写,现在还是怎么读写
byte[] bys = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = sis.read(bys)) != -1) {
bos.write(bys, 0, len);
}
bos.close();
sis.close();
**
序列化流 ObjectOutputStream
**
序列化流
把对象按照流一样的方式存入文本文件或者在网络中传输。对象 – 流数据(ObjectOutputStream)
反序列化流
把文本文件中的流对象数据或者网络中的流对象数据还原成对象。流数据 – 对象(ObjectInputStream)
序列化操作问题
为什么要实现序列化?
序列化数据其实就是把对象写到文本文件
如何实现序列化?
类通过实现 java.io.Serializable 接口以启用其序列化功能。未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化。
该接口居然没有任何方法,类似于这种没有方法的接口被称为标记接口。
序列化数据后,再次修改类文件,读取数据会出问题,如何解决呢?
回想一下原因是因为它们的id值不匹配。
- 每次修改java文件的内容的时候,class文件的id值都会发生改变。
- 而读取文件的时候,会和class文件中的id值进行匹配。所以,就会出问题。
- 但是呢,如果我有办法,让这个id值在java文件中是一个固定的值,这样,你修改文件的时候,这个id值还会发生改变吗?
- 不会。现在的关键是我如何能够知道这个id值如何表示的呢?
- 不用担心,你不用记住,也没关系,点击鼠标即可。
使用transient关键字声明不需要序列化的成员变量
被transient修饰的成员变量在序列化时不会被序列化
public static void main(String[] args) throws IOException,
ClassNotFoundException {
// 由于我们要对对象进行序列化,所以我们先自定义一个类
// 序列化数据其实就是把对象写到文本文件
// write();
read();
}
private static void read() throws IOException, ClassNotFoundException {
// 创建反序列化对象
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(
"oos.txt"));
// 还原对象
Object obj = ois.readObject();
// 释放资源
ois.close();
// 输出对象
System.out.println(obj);
}
private static void write() throws IOException {
// 创建序列化流对象
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(
"oos.txt"));
// 创建对象
Person p = new Person("林青霞", 27);
// public final void writeObject(Object obj)
oos.writeObject(p);
// 释放资源
oos.close();
}
public class Person implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -2071565876962058344L;
private String name;
// private int age;
private transient int age;
// int age;
public Person() {
super();
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
}
Properties集合
Properties:属性集合类。是一个可以和IO流相结合使用的集合类。
Properties 可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
是Hashtable的子类,说明是一个Map集合。
// 作为Map集合的使用
// Properties<String, String> prop = new Properties<String, String>();
Properties prop = new Properties();
// 添加元素
prop.put("it002", "hello");
prop.put("it001", "world");
prop.put("it003", "java");
// System.out.println("prop:" + prop);
// 遍历集合
Set<Object> set = prop.keySet();
for (Object key : set) {
Object value = prop.get(key);
System.out.println(key + "---" + value);
}
特殊功能
- public Object setProperty(String key,String value):添加元素
- public String getProperty(String key):获取元素
- public Set stringPropertyNames():获取所有的键的集合
// 创建集合对象
Properties prop = new Properties();
// 添加元素
prop.setProperty("张三", "30");
prop.setProperty("李四", "40");
prop.setProperty("王五", "50");
// public Set<String> stringPropertyNames():获取所有的键的集合
Set<String> set = prop.stringPropertyNames();
for (String key : set) {
String value = prop.getProperty(key);
System.out.println(key + "---" + value);
}
这里的集合必须是Properties集合:
- public void load(Reader reader):把文件中的数据读取到集合中
- public void store(Writer writer,String comments):把集合中的数据存储到文件
private static void myStore() throws IOException {
// 创建集合对象
Properties prop = new Properties();
prop.setProperty("林青霞", "27");
prop.setProperty("武鑫", "30");
prop.setProperty("刘晓曲", "18");
//public void store(Writer writer,String comments):把集合中的数据存储到文件
Writer w = new FileWriter("name.txt");
prop.store(w, "helloworld");//第二个参数是描述
w.close();
}
private static void myLoad() throws IOException {
Properties prop = new Properties();
// public void load(Reader reader):把文件中的数据读取到集合中
// 注意:这个文件的数据必须是键值对形式
Reader r = new FileReader("prop.txt");
prop.load(r);
r.close();
System.out.println("prop:" + prop);
}
判断是否有“lisi”这样的键存在,如果有就改变其实为”100”
*
- 分析:
-
A:把文件中的数据加载到集合中
-
B:遍历集合,获取得到每一个键
-
C:判断键是否有为"lisi"的,如果有就修改其值为"100"
-
D:把集合中的数据重新存储到文件中
// 把文件中的数据加载到集合中
Properties prop = new Properties();
Reader r = new FileReader("user.txt");
prop.load(r);
r.close();
// 遍历集合,获取得到每一个键
Set<String> set = prop.stringPropertyNames();
for (String key : set) {
// 判断键是否有为"lisi"的,如果有就修改其值为"100"
if ("lisi".equals(key)) {
prop.setProperty(key, "100");
break;
}
}
// 把集合中的数据重新存储到文件中
Writer w = new FileWriter("user.txt");
prop.store(w, null);
w.close();
猜数字小游戏的程序,请写一个程序实现在测试类中只能用5次,超过5次提示:游戏试玩已结束,请付费。
// 读取某个地方的数据,如果次数不大于5,可以继续玩。否则就提示"游戏试玩已结束,请付费。"
// 创建一个文件
// File file = new File("count.txt");
// if (!file.exists()) {
// file.createNewFile();
// }
// 把数据加载到集合中
Properties prop = new Properties();
Reader r = new FileReader("count.txt");
prop.load(r);
r.close();
// 我自己的程序,我当然知道里面的键是谁
String value = prop.getProperty("count");
int number = Integer.parseInt(value);
if (number > 5) {
System.out.println("游戏试玩已结束,请付费。");
System.exit(0);
} else {
number++;
prop.setProperty("count", String.valueOf(number));
Writer w = new FileWriter("count.txt");
prop.store(w, null);
w.close();
GuessNumber.start();
}
NIO
新IO和传统的IO有相同的目的,都是用于进行输入输出的,但新IO使用了不同的方式来处理输入输出,采用内存映射文件的方式,
将文件或者文件的一段区域映射到内存中,就可以像访问内存一样的来访问文件了,这种方式效率比旧IO要高很多
Path:路径
Paths:有一个静态方法返回一个路径
public static Path get(URI uri)
Files:提供了静态方法供我们使用
public static long copy(Path source,OutputStream out):复制文件
public static Path write(Path path,Iterable<? extends CharSequence> lines,Charset cs,OpenOption… options)
// public static long copy(Path source,OutputStream out)
// Files.copy(Paths.get("ByteArrayStreamDemo.java"), new
// FileOutputStream(
// "Copy.java"));
ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
array.add("hello");
array.add("world");
array.add("java");
Files.write(Paths.get("array.txt"), array, Charset.forName("GBK"));