IO相关问题总结

IO

参考文档:

Java基础知识面试题(2020最新版)

java之I/O系列01——IO概述

【Java基础-3】吃透Java IO:字节流、字符流、缓冲流

  1. Java IO流有什么特点?
  2. Java IO流分为几种类型?
  3. 字节流和字符流的关系与区别?
  4. 字符流是否使用了缓冲?
  5. 缓冲流的效率一定高吗?为什么?
  6. 缓冲流体现了Java中的哪种设计模式思想?
  7. 为什么要实现序列化?如何实现序列化?
  8. 序列化数据后,再次修改类文件,读取数据会出问题,如何解决呢?

一、相识

1.1 什么是IO

IO是指对数据流的输入(IN)和输出(OUT),也称为IO流

​ 指应用程序和外部设备之间的数据传递,常见的外部设备包括文件、管道、网络连接。

流(Stream),是一个抽象的概念,是指一连串的数据(字符或字节),是以先进先出的方式发送信息的通道

​ 当程序需要读取数据的时候,就会开启一个通向数据源的流,这个数据源可以是文件,内存,或是网络连接。类似的,当程序需要写入数据的时候,就会开启一个通向目的地的流。这时候你就可以想象数据好像在这其中“流”动一样。

1.2 IO流有什么特性

一般关于流的特性有下面几点:

  • 先进先出:最先写入输出流的数据最先被输入流读取到。
  • 顺序存取:可以一个接一个地往流中写入一串字节,读出时也将按写入顺序读取一串字节,不能随机访问中间的数据。(RandomAccessFile除外)
  • 只读或只写:每个流只能是输入流或输出流的一种,不能同时具备两个功能,输入流只能进行读操作,对输出流只能进行写操作。在一个数据传输通道中,如果既要写入数据,又要读取数据,则要分别提供两个流。

1.3 IO流的分类

IO流的主要分类方式有一下3种:

  1. 按数据流向分为:输入流、输出流
  2. 按处理数据单位分为:字节流、字符流
  3. 按流的角色分为:节点流、处理流
1. 输入流、输出流

​ 输入与输出是相对于应用程序而言的,比如文件读写,读取文件是输入流,写文件是输出流。

2. 字节流与字符流

​ Java中字符是采用Unicode标准,Unicode 编码中,一个英文字母或一个中文汉字为两个字节。

​ **字节流:**每次读取(写出)一个字节,当传输的资源文件有中文时,就会出现乱码;

​ **字符流:**每次读取(写出)两个字节,有中文时,使用该流就可以正确传输显示中文。

  • 字节流通常用于处理二进制数据,处理图像、视频、音频、PPT、Word等类型的文件,实际上它可以处理任意类型的数据,但它不支持直接写入或读取Unicode码元;字符流通常处理文本数据,它支持写入及读取Unicode码元。
  • 字节流默认不使用缓冲区;字符流使用缓冲区。

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3. 节点流和处理流

节点流:直接操作数据读写的流类,比如FileInputStream

处理流:对一个已存在的流的链接和封装,通过对数据进行处理为程序提供功能强大、灵活的读写功能,例如BufferedInputStream(缓冲字节流)处理流的构造方法总是要带一个其他的流对象做参数。一个流对象经过其他流的多次包装。

处理流和节点流应用了Java的装饰者设计模式,处理流是对节点流的封装,最终的数据处理还是由节点流完成的。

二、IO流对象

​ Java Io流共涉及40多个类,这些类看上去很杂乱,但实际上很有规则,而且彼此之间存在非常紧密的联系, Java I0流的40多个类都是从如下4个抽象类基类中派生出来的。

  • InputStream/Reader: 所有的输入流的基类,前者是字节输入流,后者是字符输入流。
  • OutputStream/Writer: 所有输出流的基类,前者是字节输出流,后者是字符输出流。

IO-操作方式分类

常用IO对象

2.1 File类

File类是用来操作文件的类,但它不能操作文件中的数据。

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File类实现了SerializableComparable<File>,说明它是支持序列化和排序的。

File类的构造方法

方法名说明
File(File parent, String child)根据 parent 抽象路径名和 child 路径名字符串创建一个新 File 实例。
File(String pathname)通过将给定路径名字符串转换为抽象路径名来创建一个新 File 实例。
File(String parent, String child)根据 parent 路径名字符串和 child 路径名字符串创建一个新 File 实例。
File(URI uri)通过将给定的 file: URI 转换为一个抽象路径名来创建一个新的 File 实例。

File类的常用方法

方法说明
createNewFile()当且仅当不存在具有此抽象路径名指定名称的文件时,不可分地创建一个新的空文件。
delete()删除此抽象路径名表示的文件或目录。
exists()测试此抽象路径名表示的文件或目录是否存在。
`getAbsoluteFile()返回此抽象路径名的绝对路径名形式。返回此抽象路径名的绝对路径名形式。
getAbsolutePath()返回此抽象路径名的绝对路径名字符串。
length()返回由此抽象路径名表示的文件的长度。
mkdir()创建此抽象路径名指定的目录。

代码

public class FileTest {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        File file = new File("D:/test.txt");
        // 判断文件是否存在
        if (!file.exists()) {
            // 不存在则创建
            file.createNewFile();
        }
        System.out.println("文件的绝对路径:" + file.getAbsolutePath());
        System.out.println("文件的大小:" + file.length());

        // 刪除文件
        file.delete();
    }
}

2.2 字节流

InputStreamOutputStream是两个抽象类,是字节流的基类,所有具体的字节流实现类都是分别继承了这两个类。

InputStream为例,它继承了Object,实现了Closeable

InputStream类有很多的实现子类,下面列举了一些比较常用的:

在这里插入图片描述

详细说明一下上图中的类:

  1. InputStreamInputStream是所有字节输入流的抽象基类,前面说过抽象类不能被实例化,实际上是作为模板而存在的,为所有实现类定义了处理输入流的方法
  2. FileInputSream:文件输入流,一个非常重要的字节输入流,用于对文件进行读取操作。
  3. FilterInputStream:装饰者类,具体的装饰者继承该类,这些类都是处理类,作用是对节点类进行封装,实现一些特殊功能。
  4. BufferedInputStream:缓冲流,对节点流进行装饰,内部会有一个缓存区,用来存放字节,每次都是将缓存区存满然后发送,而不是一个字节或两个字节这样发送,效率更高。
  5. DataInputStream:数据输入流,它是用来装饰其它输入流,作用是“允许应用程序以与机器无关方式从底层输入流中读取基本 Java 数据类型”。
  6. ByteArrayInputStream:字节数组输入流,从字节数组(byte[])中进行以字节为单位的读取,也就是将资源文件都以字节的形式存入到该类中的字节数组中去。
  7. PipedInputStream:管道字节输入流,能实现多线程间的管道通信。
  8. ObjectInputStream:对象输入流,用来提供对基本数据或对象的持久存储。通俗点说,也就是能直接传输对象,通常应用在反序列化中。它也是一种处理流,构造器的入参是一个InputStream的实例对象。

OutputStream类继承关系图:

在这里插入图片描述

OutputStream类继承关系与InputStream类似,需要注意的是PrintStream.

字节流方法:

字节输入流InputStream主要方法:

  • read() :从此输入流中读取一个数据字节。
  • read(byte[] b) :从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。
  • read(byte[] b, int off, int len) :从此输入流中将最多 len 个字节的数据读入一个 byte 数组中。
  • close():关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

字节输出流OutputStream主要方法:

  • write(byte[] b) :将 b.length 个字节从指定 byte 数组写入此文件输出流中。
  • write(byte[] b, int off, int len) :将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此文件输出流。
  • write(int b) :将指定字节写入此文件输出流。
  • close() :关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

2.3 字符流

与字节流类似,字符流也有两个抽象基类,分别是ReaderWriter。其他的字符流实现类都是继承了这两个类。

Reader为例,它的主要实现子类如下图:

在这里插入图片描述

各个类的详细说明:

  1. InputStreamReader从字节流到字符流的桥梁InputStreamReader构造器入参是FileInputStream的实例对象),它读取字节并使用指定的字符集将其解码为字符。它使用的字符集可以通过名称指定,也可以显式给定,或者可以接受平台的默认字符集。
  2. BufferedReader:从字符输入流中读取文本,设置一个缓冲区来提高效率。BufferedReader是对InputStreamReader的封装,前者构造器的入参就是后者的一个实例对象。
  3. PipedReader :管道字符输入流。实现多线程间的管道通信。
  4. FileReader:用于读取字符文件的便利类,new FileReader(File file)等同于new InputStreamReader(new FileInputStream(file, true),"UTF-8"),但FileReader不能指定字符编码和默认字节缓冲区大小。
  5. CharArrayReader:从Char数组中读取数据的介质流。
  6. StringReader :从String中读取数据的介质流。

WriterReader结构类似,方向相反。唯一有区别的是,Writer的子类PrintWriter

字符流方法:

字符输入流Reader主要方法:

  • read():读取单个字符。
  • read(char[] cbuf) :将字符读入数组。
  • read(char[] cbuf, int off, int len) : 将字符读入数组的某一部分。
  • read(CharBuffer target) :试图将字符读入指定的字符缓冲区。
  • flush() :刷新该流的缓冲。
  • close() :关闭此流,但要先刷新它。

字符输出流Writer主要方法:

  • write(char[] cbuf) :写入字符数组。
  • write(char[] cbuf, int off, int len) :写入字符数组的某一部分。
  • write(int c) :写入单个字符。
  • write(String str) :写入字符串。
  • write(String str, int off, int len) :写入字符串的某一部分。
  • flush() :刷新该流的缓冲。
  • close() :关闭此流,但要先刷新它。

另外,字符缓冲流还有两个独特的方法:

  • BufferedWriternewLine()写入一个行分隔符。这个方法会自动适配所在系统的行分隔符。
  • BufferedReaderreadLine() :读取一个文本行。

2.4 序列化

三、IO模型

3.1 BIO,NIO,AIO 有什么区别?

简答

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。

  • NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。

  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

详细回答

  • BIO (Blocking I/O):

同步阻塞I/O模式,数据的读取写入必须阻塞在一个线程内等待其完成。在活动连接数不是特别高(小于单机1000)的情况下,这种模型是比较不错的,可以让每一个连接专注于自己的 I/O 并且编程模型简单,也不用过多考虑系统的过载、限流等问题。

线程池本身就是一个天然的漏斗,可以缓冲一些系统处理不了的连接或请求。但是,当面对十万甚至百万级连接的时候,传统的 BIO 模型是无能为力的。因此,我们需要一种更高效的 I/O 处理模型来应对更高的并发量。

  • NIO (New I/O):

NIO是一种同步非阻塞的I/O模型,在Java 1.4 中引入了NIO框架,对应 java.nio 包,提供了 Channel , Selector,Buffer等抽象。NIO中的N可以理解为Non-blocking,不单纯是New。它支持面向缓冲的,基于通道的I/O操作方法。

NIO提供了与传统BIO模型中的 Socket 和 ServerSocket 相对应的 SocketChannel 和 ServerSocketChannel 两种不同的套接字通道实现,两种通道都支持阻塞和非阻塞两种模式。阻塞模式使用就像传统中的支持一样,比较简单,但是性能和可靠性都不好;非阻塞模式正好与之相反。对于低负载、低并发的应用程序,可以使用同步阻塞I/O来提升开发速率和更好的维护性;对于高负载、高并发的(网络)应用,应使用 NIO 的非阻塞模式来开发

  • AIO (Asynchronous I/O):

AIO 也就是 NIO 2。在 Java 7 中引入了 NIO 的改进版 NIO 2,它是异步非阻塞的IO模型。异步 IO 是基于事件和回调机制实现的,也就是应用操作之后会直接返回,不会堵塞在那里,当后台处理完成,操作系统会通知相应的线程进行后续的操作。

AIO 是异步IO的缩写,虽然 NIO 在网络操作中,提供了非阻塞的方法,但是 NIO 的 IO 行为还是同步的。对于 NIO 来说,我们的业务线程是在 IO 操作准备好时,得到通知,接着就由这个线程自行进行 IO 操作,IO操作本身是同步的。查阅网上相关资料,我发现就目前来说 AIO 的应用还不是很广泛,Netty 之前也尝试使用过 AIO,不过又放弃了。

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