[OS]秋招-计算机基础-操作系统


进程间通信方式?
  1. 管道(无名管道、有名管道--FIFO)
  2. 消息队列(posix--mq_xxx、system--msgxxx)
  3. 信号量
  4. 文件记录与上锁
  5. 共享内存(posix--shm_xxx、system--shmxxx)
  6. unix域socket
  7. 信号(kill函数作为进程间发送信号,kill命令就是很好的例子)

线程通信
  1. 事件
  2. 临界区
  3. 互斥量
  4. 信号量
  5. 读写锁
  6. 条件变量
  7. 自旋锁
  8. 屏障

操作系统进程(作业)调度算法?
FCFS:先来先服务
下面三种是:需要估计预计的服务时间(不可能直接做到,那是未来的时间)
  1. SPN:最短进程优先
  2. SRT:最短剩余时间,指进程执行的剩余时间
  3. HRRN:最高响应比
反馈:相反,它是计算进程已经执行了的时间(过去的时间)

并发和并行的区别?

内存管理技术?

死锁的发生条件?
  1. 互斥:一次只有一个进程可以使用一个资源。
  2. 占用且等待:当一个进程等待其他进程时,继续占有已经分配的资源。
  3. 不可抢占:不能强行抢占进程已占有的资源。
  4. 循环等待:存在一个封闭的进程链,使得每个进程至少占有此链中下一个进程所需的一个资源。

死锁的解决方案?
  1. 死锁预防:限制申请资源顺序,破坏了循环等待条件
  2. 死锁避免:银行家算法,资源分配拒绝策略,需获知进程所需总资源
  3. 锁死检测和解除:

分页和分段?

用于虚拟内存的操作系统策略
最优:OPT,是不可能实现的
时钟:CLOCK,最接近OPT的一种,很多系统都使用,性能佳

解释进程与线程?
  1. 资源分配
  2. 任务调度
  3. 实现功能

进程状态模型(五状态模型84、七状态模型89)
关键理解,某状态是什么原因导致状态的装换,转换到那一个状态。

什么是中断?中断的概念?
     中断是OS的基本驱动力,实现多道程序的关键点。
     CPU响应中断源的中断请求,暂停当前指令执行,保留现场,跳转至中断源对应的中断服务程序ISR,待ISR执行完毕,恢复现场并继续执行。
中断的类型?
  1. 程序中断:溢出、除零、非法指令等
  2. 时钟中断:处理器的计时器产生
  3. IO中断:IO控制器产生
  4. 硬件失效中断:暂时没遇见,向面试官说明

解释一下os的异常?它一般发生在什么情况下?有什么作用?
     异常几乎都是以“中断”的形式产生,但中断并不等同异常。

线程的实现方式?
内核线程、用户线程
POSIX是那种?
我在学习os是研究2.6版本,那时候使用:用户线程

调度算法?
短程调度、中程调度、长程调度

因为涉及并发,会问:锁相关的知识。
mutex在linux系统上如何实现?

给你几个文件,说明白编译链接整个过程?

线程设计模型,列举几个并说明其优缺点?

IO模型(在网络里面回答了)

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