C/C++内存分配

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解析主题
  1. 运行时的内存布局
  2. 分配与释放
  3. 内存对齐
  4. 内存溢出及解决


运行时的内存布局



分配/释放

参考链接
  1. C++内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区,链接

验证:C/C++内存分配方式——参考代码
//main.cpp   
int a = 0; 全局初始化区   
char *p1; 全局未初始化区   
main()   
{   
   int b; //栈   
   char s[] = "abc"; //栈   
   char *p2; //栈   
   char *p3 = "123456"; //123456在常量区,p3在栈上。   
   static int c =0;     //全局(静态)初始化区   
   p1 = (char *)malloc(10);   
   p2 = (char *)malloc(20);//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。   
   strcpy(p1, "123456");   //123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
根据注释并结合elf文件与进程内存的映射关系,即可理解全部。


C++自由存储区是否等价于堆?, 链接
验证:C++自由存储区与堆的关系(实际验证malloc与new的关系)——参考代码(已在win和linux平台验证)
main()
{
    char *p11 = (char*)malloc(sizeof(char));
    char *p22 = new char;
    cout << (int)p11 << "\n"
        << (int)p22 << "\n";
}
发现:p11与p22指针指向地址相邻为4字节,说明底层实现一直,地址映射结果是完全相邻的并且可以预见的。
结论:自由存储区 等于 堆


内存对齐


为什么要进行内存对齐?, 链接
  1. 平台移植
  2. 提升访问效率
  3. 提高内存利用率

怎么修改内存对齐参数?
通过使用编译器提供的#pragma pack (value)时的指定对齐值value,一般有1/2/4/8几个值
但注意,对齐参数按照,如下公式:
对齐到的字节数 = min{当前指定的pack值,最大成员大小}
所以,如果默认为4字节对齐,而指定pack为8字节,依然按照4字节对齐

重点参考文章:
  1. C语言字节对齐问题详解,链接
  2. The Lost Art of C Structure Packing,链接(非常多例子,且有填充前后的示意图)

关注问题
  1. 为什么需要对齐?
  2. 结构体对齐/位域对齐
  3. 栈对齐

总结
    结构体与位域,考虑变量本身和指定的对齐值;栈上,不考虑本身大小,全部统一对齐到4字节。

解决疑点
  1. 为什么链表结构体,一定是指针,如果不是指针,在内存上就是无限嵌套,相当于定义了一个无限大内存的结构体,这是不允许的


内存溢出及解决



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