UDP(user datagram protocol)用户数据报协议,属于传输层。
UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把数据报发给对方。UDP无需建立类如三次握手的连接,使得通信效率很高。因此UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠性要求不高的或对实时性要求高的应用场景。
UDP通信的过程如图所示:
服务端:
(1)使用函数socket(),生成套接字文件描述符;
(2)通过struct sockaddr_in 结构设置服务器地址和监听端口;
(3)使用bind() 函数绑定监听端口,将套接字文件描述符和地址类型变量(struct sockaddr_in )进行绑定;
(4)接收客户端的数据,使用recvfrom() 函数接收客户端的网络数据;
(5)向客户端发送数据,使用sendto() 函数向服务器主机发送数据;
(6)关闭套接字,使用close() 函数释放资源;
客户端:
(1)使用socket(),生成套接字文件描述符;
(2)通过struct sockaddr_in 结构设置服务器地址和监听端口;
(3)向服务器发送数据,sendto() ;
(4)接收服务器的数据,recvfrom() ;
(5)关闭套接字,close() ;
(关于 sockaddr 与 sockaddr_in 的区别,可参考:https://blog.csdn.net/qingzhuyuxian/article/details/79736821)
sendto()
1 1 int sendto(int s, const void *buf, int len, unsigned int flags,
2 const struct sockaddr *to, int tolen);
返回值说明:
成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因会存于errno 中。
参数说明:
s: socket描述符;
buf: UDP数据报缓存区(包含待发送数据);
len: UDP数据报的长度;
flags:调用方式标志位(一般设置为0);
to: 指向接收数据的主机地址信息的结构体(sockaddr_in需类型转换);
tolen:to所指结构体的长度;
recvfrom()
1 int recvfrom(int s, void *buf, int len, unsigned int flags,
2 struct sockaddr *from, int *fromlen);
返回值说明:
成功则返回实际接收到的字符数,失败返回-1,错误原因会存于errno 中。
参数说明:
s: socket描述符;
buf: UDP数据报缓存区(包含所接收的数据);
len: 缓冲区长度。
flags: 调用操作方式(一般设置为0)。
from: 指向发送数据的客户端地址信息的结构体(sockaddr_in需类型转换);
fromlen:指针,指向from结构体长度值。
示例代码
服务端
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8f900a89c6347c561fdf2122f13be562.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/961ddebeb323a10fe0623af514929fc1.gif)
1 #include <unistd.h> 2 #include <string.h> 3 #include <stdio.h> 4 #include <iostream> 5 #include <netinet/in.h> 6 #include <sys/socket.h> 7 #include <sys/types.h> 8 #include <arpa/inet.h> 9 10 #define MAXLINE 4096 11 #define UDPPORT 8001 12 #define SERVERIP "192.168.255.129" 13 14 using namespace std; 15 16 int main(){ 17 int serverfd; 18 unsigned int server_addr_length, client_addr_length; 19 char recvline[MAXLINE]; 20 char sendline[MAXLINE]; 21 struct sockaddr_in serveraddr , clientaddr; 22 23 // 使用函数socket(),生成套接字文件描述符; 24 if( (serverfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ){ 25 perror("socket() error"); 26 exit(1); 27 } 28 29 // 通过struct sockaddr_in 结构设置服务器地址和监听端口; 30 bzero(&serveraddr,sizeof(serveraddr)); 31 serveraddr.sin_family = AF_INET; 32 serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); 33 serveraddr.sin_port = htons(UDPPORT); 34 server_addr_length = sizeof(serveraddr); 35 36 // 使用bind() 函数绑定监听端口,将套接字文件描述符和地址类型变量(struct sockaddr_in )进行绑定; 37 if( bind(serverfd, (struct sockaddr *) &serveraddr, server_addr_length) < 0){ 38 perror("bind() error"); 39 exit(1); 40 } 41 42 // 接收客户端的数据,使用recvfrom() 函数接收客户端的网络数据; 43 client_addr_length = sizeof(sockaddr_in); 44 int recv_length = 0; 45 recv_length = recvfrom(serverfd, recvline, sizeof(recvline), 0, (struct sockaddr *) &clientaddr, &client_addr_length); 46 cout << "recv_length = "<< recv_length <<endl; 47 cout << recvline << endl; 48 49 // 向客户端发送数据,使用sendto() 函数向服务器主机发送数据; 50 int send_length = 0; 51 sprintf(sendline, "hello client !"); 52 send_length = sendto(serverfd, sendline, sizeof(sendline), 0, (struct sockaddr *) &clientaddr, client_addr_length); 53 if( send_length < 0){ 54 perror("sendto() error"); 55 exit(1); 56 } 57 cout << "send_length = "<< send_length <<endl; 58 59 //关闭套接字,使用close() 函数释放资源; 60 close(serverfd); 61 62 return 0; 63 }
客户端
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![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/961ddebeb323a10fe0623af514929fc1.gif)
1 #include <unistd.h> 2 #include <string.h> 3 #include <stdio.h> 4 #include <iostream> 5 #include <netinet/in.h> 6 #include <sys/socket.h> 7 #include <sys/types.h> 8 #include <arpa/inet.h> 9 10 #define MAXLINE 4096 11 #define UDPPORT 8001 12 #define SERVERIP "192.168.255.129" 13 14 using namespace std; 15 16 int main(){ 17 int confd; 18 unsigned int addr_length; 19 char recvline[MAXLINE]; 20 char sendline[MAXLINE]; 21 struct sockaddr_in serveraddr; 22 23 // 使用socket(),生成套接字文件描述符; 24 if( (confd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ){ 25 perror("socket() error"); 26 exit(1); 27 } 28 29 //通过struct sockaddr_in 结构设置服务器地址和监听端口; 30 bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr)); 31 serveraddr.sin_family = AF_INET; 32 serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVERIP); 33 serveraddr.sin_port = htons(UDPPORT); 34 addr_length = sizeof(serveraddr); 35 36 // 向服务器发送数据,sendto() ; 37 int send_length = 0; 38 sprintf(sendline,"hello server!"); 39 send_length = sendto(confd, sendline, sizeof(sendline), 0, (struct sockaddr *) &serveraddr, addr_length); 40 if(send_length < 0 ){ 41 perror("sendto() error"); 42 exit(1); 43 } 44 cout << "send_length = " << send_length << endl; 45 46 // 接收服务器的数据,recvfrom() ; 47 int recv_length = 0; 48 recv_length = recvfrom(confd, recvline, sizeof(recvline), 0, (struct sockaddr *) &serveraddr, &addr_length); 49 cout << "recv_length = " << recv_length <<endl; 50 cout << recvline << endl; 51 52 // 关闭套接字,close() ; 53 close(confd); 54 55 return 0; 56 }