qt hoverMoveEvent鼠标响应事件

场景:QWidget里面套了QGraphicsView,QGraphicsView当中设置了QGraphicsScene场景以及自定义的QGraphicsItem像元重绘图像。


本想要在QWidget当中,让鼠标移动到图像上时,得到指定坐标。而QMouseEvent事件需要点击了鼠标后才会响应。于是想着设置 SetMouseTracking(true); 但是没有效果。然后据说是需要在其继承的父窗口中都进行设置。不知道是因为嵌套太多层了,没设置对还是什么原因,依旧没有效果。
于是改变对策,选择到自定义的QGraphicsItem当中重写hoverMoveEvent事件,最终实现所需效果。 记得需要在构造函数当中设置 setAcceptHoverEvents(true);
class ImgShow : public QObject, public QGraphicsItem
{
    Q_OBJECT
public:
    ImgShow(QRectF rect);
    ~ImgShow() override;

protected:
    virtual QRectF boundingRect() const override;

    virtual void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override;

    void hoverMoveEvent(QGraphicsSceneHoverEvent* event);

private:
    QRectF curRect;
    QPixmap curPix;
    QMutex mtx;
};

cpp

ImgShow::ImgShow(QRectF rect)
{
    curRect = rect;
    //使其在鼠标未点击也能响应悬停事件
    setAcceptHoverEvents(true);
}

ImgShow::~ImgShow()
{

}


QRectF ImgShow::boundingRect() const
{
    return curRect;
}

void ImgShow::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *, QWidget *)
{
    mtx.lock();
//    painter->drawPixmap(-static_cast<int>(curRect.width() / 2), -static_cast<int>(curRect.height() / 2), curPix);
    //上面的drawPixmap起始位置不太一样
    painter->drawPixmap(curRect.toRect(), curPix);
    qDebug()<< curRect.width() << curRect.height();
    mtx.unlock();
}


void ImgShow::hoverMoveEvent(QGraphicsSceneHoverEvent* event)
{
    QPointF localPos = event->pos(); // 当前鼠标位置相对于图元坐标系的坐标
    QRectF imageRect = mapRectToScene(boundingRect()); // 图像有效区域在场景中的位置
    QPointF globalPos = scenePos() + localPos - imageRect.topLeft(); // 转换为图像有效区域的全局坐标
    qDebug()<< globalPos;
}
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