前言
以下部分题目来源于网络,笔者在此处收集起来,既是要巩固自我,也希望能够帮助到同样需要的人!参考答案均为笔者所写,其有疑问或者出错之处,请在评论中提出,谢谢!不喜勿喷!
1. #import和#include的区别?
参考答案:
#import
是Objective-C
导入头文件的语法,可保证不会重复导入。#include
是C/C++
导入头文件的语法,如果是Objective-C
与C/C++
混编码,对于C/C++
类型的文件,还是使用#include
来引入,这种写法需要添加防重复导入的语法。
2. @class的作用
@class
一般用于头文件中通过前向声明,就可以声明了,但是在.m
文件中还是需要使用#import
进来的。它的作用只是前向声明。
3. 用NSLog函数输出一个浮点类型,结果四舍五入,并保留一位小数
参考答案:
1
2
3
4
|
float money = 1.011;
NSLog(@"%.1f", money);
|
使用%f
来格式化,其中要保留一位小数,因此再用%.1f
就是保留一位。
4.property属性的修饰符有什么样的作用
参考答案:
property
是属性访问声明,扩号内支持以下几个属性:
getter=getName
、setter=setName
:设置setter
与getter
的方法名readwrite
、readonly
:设置可供访问级别assign
:方法直接赋值,不进行任何retain操作,为了解决原类型与环循引用问题retain
:其setter
方法对参数进行release
旧值再retain
新值,所有实现都是这个顺序copy
:其setter
方法进行copy
操作,与retain
处理流程一样,先对旧值release
,再copy
出新的对象,retainCount
为1。这是为了减少对上下文的依赖而引入的机制。nonatomic
:非原子性访问,不加同步, 多线程并发访问会提高性能。注意,如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问。
这里有一篇文章介绍:iOS中的property的修饰符如何使用
5. self.name=@object
和name=@object
有什么不同?
参考答案:
self.name =”object”
:会调用对象的setName()
方法;name = “object”
:会直接把"object"
字符串赋值给当前对象的name
属性。
6. viewDidLoad、loadView和viewDidUnload何时调用
参考答案:
viewDidLoad
在view
加载完成时调用,loadView
在controller
的view
为nil
时调用。对于viewDidUnload
现在已经不能直接调用了。
7. objective-c中的可变与不可变词典
参考答案:
可变字典就是可以增、删、改操作的字典,对应于NSMutableDictionary
类型。
不可变字典就是不能执行增、删、改操作的字典,对应于NSDictionary
类型。
8.Objective-C的内存管理
参考答案: 现在内存管理几乎都采用ARC
,也就是Automatic Reference Counting
,意思是自动引用计数。由编译器在编译时自动为添加retain
、release
等代码。
如果问的MRC
,也就是Manual Reference Counting
,意思是手动内存管理。
黄金法则:谁使对象的引用计数+1,不再使用该对象时,谁就应该使该对象的引用计数-1。
9. 自动生成getter/setter方法
参考答案: 对于以前的代码,那时还没有
property
,使用这样的方法来创建:
1234 - (void)setName:(NSString *)aName;- (NSString *)name;在后面有了
property
,直接使用@property (nonatomic, copy) NSString *name
这样的方法来声明,编译器会自动生成getter/setter
方法并生成一个_name
成员变量。10. 什么是MVC
参考答案:
我相信大部分人在被问到这个问题时,都会回答
M
就是Model
,V
就是View
,C
就是Controller
。这都是停留在概念上的回答,明显没有什么工作经验。对于一个对框架和架构有一定的思想的人,回答时会从项目的耦合度、团队开发如何减少冲突、如何降低团队与团队之间的沟通成本、如何将M
、V
、C
之间按照既定的标准建立沟通的桥梁。
Model
用于处理数据,通常来说,Model
中会包含多个字段,用于存储数据。但是,Model
还会有一部分逻辑,比如说:
12345678910111213 @interface TestModel: HYBBaseModel// 这个是接口返回的字段,1表示XXX,2表示YYY,3表示ZZZ@property (nonatomic, assign) NSUInteger type;// 这个不是接口返回的字段,但是由于`type`字段是一个数值,不是`view`需要显示的数据// 所以我们最好将逻辑统一放到这里来,外部只管获取最终显示需要的值即可。即使哪天接口// 返回的字段变化或者增加什么新的值,只需要处理这个模型内部就好了。@property (nonatomic, copy, readonly) NSString relationship;@end对于
View
,不应该包含逻辑,应该根据模型直接获取数据。对于
Controller
,大部分交互逻辑都集中到了这里,所有View
需要的数据,都是通过Controller
提取Model
然后交给view
去显示数据。11. 重写getter/setter方法
假设声明属性:
123 @property (nonatomic, copy) NSString *blogName;重写这个属性的
getter/setter
方法:参考答案:
这里一旦连
getter
方法也重写,编译器不会给我们自动生成成员变量_blogName
,因此我们需要在类的声明中添加一个成员变量_blogName
:
1234567 @interface Demo () {NSString *_blogName;}@end在自动内存管理下(
ARC
):
123456789101112 - (void)setBlogName:(NSString *)aName {if (_blogName != aName) {_blogName = nil;_blogName = [aName copy];}}- (NSString *)blogName {return _blogName;}对于手动内存管理(
MRC
):
12345678910111213 - (void)setBlogName:(NSString *)aName {if (_blogName != aName) {[_blogName release];_blogName = nil;_blogName = [aName copy];}}- (NSString *)blogName {return _blogName;}