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前言
JavaScript这个名称听起来和Java感觉有关系,当其实它们两者之间没有任何关系。但是对应学习Java后进入社会找工作还是很重要的,后端的内容始终是要和前端内容进行交互的,所有对JavaScript有一定的了解对应后端开发人员也是十分重要的。
一、JavaScript基础
1.JavaScript是什么?
JavaScript是一门客户端脚本语言。脚本语言是不需要编译的,它运行于浏览器中,会被浏览器自动解析。
2.JavaScript功能
可以控制用户和HTML的交互过程,可以控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
3.ECMAScript
3.1.ECMAScript是什么?
它是JavaScript的核心,它规定了JS的语义规范。
3.2.ECMAScript内容
- 基本语法
数据类型:
变量定义
什么是变量?
一小块存储数据的内存空间
Java语言是强类型的语言,而Javascript语言是弱类型的语言。
强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据类型。只能存储固定类型的数据
弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义了空间将来存储的数据类型。可以存储任意类型的数据
语法:
var 变量名 = 初始化值;
运算符
3.1: typeof(变量名):判断变量的类型
3.2:一元运算符:只有一个运算数的运算符
++ :自增
– :自减
+(正号)
注意:
在JS中如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动将运算数进行类型转换
-(负号)
注意:
在JS中如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动将运算数进行类型转换
其它类型转number
string转number:按照字面值转换。如果字面不是数字,那么转为NaN(不是数字的数字)
boolean转number:true转为1,false转为0
3.3: 算数运算符
+
-
/
%
*
3.4:赋值运算符
=
+=
-=
3.5:比较运算符
>
<
===(全等于)
在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,直接返回false
<=
>=
==
比较方式
类型相同:
直接比较
类型不同:
先进行转换,在比较
字符串比较:按字典顺序比较。按位逐一比较,直到的出大小
3.6:逻辑运算符
&&
||
!
其它类型转boolean
number:0或NaN为假,非零为真
string:除了空字符串("")为false,其他都为true
null && fined:都是false
对象:都是true
3.7:三元运算符
?:
语法:表达式 ? 值1:值2
判断表达式的值,如果true则取值1,如果式false则取值2
- 基本对象
2.1: Function 对象
描述一个函数的对象
创建
1.var fun= new Function(形式参数列表,方法体);
2.function 方法名称(形式参数列表){
方法体;
}
3.var 方法名=function(形式参数列表){
方法体
}
属性:length:代表形参的个数
特点
1.方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型也可不写
2.方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖(后面定义的会覆盖前面的)
3.在js中,方法的调用,值与方法的名称有关,和实际的参数列表无关
4.在方法声明中,有一个隐藏的内置对象是数组,叫arguments,封装所有的实际参数
调用:方法名称(实际参数列表);
2.2: Array 对象
数组对象
创建
1.var arr =new Array(元素列表);
2.var arr = new Array(默认长度);
3.var arr = [元素列表]
方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接成字符串
push(参数):向数组的尾部添加一个或者多个元素
属性:length:数组长度
特点
1.js中,数组元素的类型可变的
2.js中,数组的长度是可变的,值只有3个,但是访问了第四个,数组就会自动扩容,值为undefined
**2.3:Date 对象
日期对象
**创建:**var date = new Date();
方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前日期对象描述的时间到1970年1月1日的毫秒值差
2.4:Math 对象
特点:不用创建,直接使用。Math.方法名();
方法:
random():返回0~1之间的随机数。含0不含1
cell():对数进行上舍人
floor():对数进行下舍入
round():把数四舍五入为最接近的整数
**属性:**PI:圆周率
二、JavaScript高级
1.BOM
概念:Browser Object Model 浏览器对象模型。将浏览器的各个组件封装成对象
组成:
- Window对象:也叫窗口对象
1.1 与弹出框有关的
方法
alter(“值”):弹出一个警告框.
confirm():显示带有一段消息以及确认按钮和取消的对方框
如果用户点击确定按钮,则返回true,否则返回false。
prompt(“输入要提示用户的信息”):显示可提示用户输入的对话框返回值为用户输入的值。
属性
1.获取其它BOM对象(history,location,Navigator,Screen)。
2.获取DOM对象(document)。
特点:
Window对象不需要创建直接使用window使用。window.方法名();
window引用可以省略,方法名();
1.2 与开发关闭有关的方法:
close():关闭浏览器窗口,关闭调用者的窗口。
open():打开一个新窗口,返回一个新的window对象。
1.3 与定时器有关的方式
setTimeout():在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
参数:
1.js代码或者方法函数对象
2.毫秒值
返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout():取消由setTimeout()方法设置的timeout
setInterval():按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
参数:
1.js代码或者方法函数对象
2.毫秒值
返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearInterval():取消由setInterval()设置的timeout。
Navigator对象:浏览器对象
Screen对象:显示器屏幕对象
History对象:历史记录对象
创建(获取):
window.history
history
方法:
back:加载history 列表中的前一个URL
forward():加载history 列表中的下一个URL
go(参数):
加载history 列表中的某个具体页面
参数是正数,前进几个历史记录;负数,后退几个历史记录
属性:
length: 返回当前窗口历史列表中的URL数量。
Location对象:地址栏对象
创建(获取)
window.location
location
方法
reload():重新加载当前文档
属性
href:设置或返回完整的URL
2.DOM
Document object Model 文档对象模型
将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD(增删改查)的动态操作
W3C DOM 标准被分为3个不同的部分:
核心DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
Document:文档对象
创建(获取):在dom模型中可以使用window对象来获取
window.document
document
方法:
获取Element对象
getElementById():根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
getElemtnsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
getElementsByName():根据name属性值获取元素对象们。
创建其他DOM对象
createAttribute(name) 创建拥有指定名称的属性节点,并返回新的 Attr 对象。
createComment() 创建注释节点。
createElement() 创建元素节点。
createTextNode() 创建文本节点。
Element:元素对象
**创建(获取):**通过document来获取和创建
方法:
removeAttribute() 删除指定的属性。
setAttribute() 添加新属性。
Attribut:属性对象
Text:文本对象
Comment:注释对象
Node:节点对象,其他5个的父对象
特点:所有dom对象被认为是一个节点
方法:
CRUD dom数
appendChild() 向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
removeChild() 删除(并返回)当前节点的指定子节点。
replaceChild() 用新节点替换一个子节点。
属性: parentNode 返回节点的父节点。
HTML DOM - 针对HTML文档的标准模型
标签体的设置和获取:innerHTML
使用html元素对象的属性
控制元素样式
两种方式:
使用元素的style属性来设置
如://修改样式方式1
div1.style.border=“1px solid red”;
div1.style.width=“200px”;
提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置元素的样式
总结
JavaScript的学习会让我们在和前端进行交互时提供很大的帮助。