原子操作类

基础类型原子类

AtomicInteger,AtomicBoolean,AtomicLong。底层都是CAS,会出现ABA问题。

常用API:

API说明
public final int get()获取当前的值
public final int getAndSet(int newValue)获取当前的值,并设置新的值
public final int getAndIncrement()获取当前的值,并自增
public final int getAndDecrement()获取当前的值,并自减
public final int getAndAdd(int delta)获取当前的值,并加上预期的值
boolean compareAndSet(int expect, int update)如果输入的数值等于预期值,则以原子方式将该值设置为输入值(update)

数组类型原子类

AtomicIntegerArray,AtomicLongArray,AtomicReferenceArray

引用类型原子类

AtomicReference(可以做一个简单的自旋锁),AtomicStampedReference(可以解决ABA问题),AtomicMarkableReference(可以判断是否修改过)

对象的属性修改原子类

AtomicIntegerFieldUpdater,AtomicLongFieldUpdater,AtomicReferenceFieldUpdater

作用:以一种线程安全的方式操作非线程安全对象内的某些字段。

强制:1.更新的对象属性必须使用 public volatile 修饰符;2.因为对象的属性修改类型原子类都是抽象类,所以每次使用都必须
使用静态方法newUpdater()创建一个更新器,并且需要设置想要更新的类和属性。

原子操作增强类

LongAdder,DoubleAdder:只能用来计算加法 ,且从零开始计算

LongAccumulator,DoubleAccumulator:LongAccumulator提供了自定义的函数操作

LongAdder

LongAdder的基本思路就是分散热点,将value值分散到一个Cell数组中,不同线程会命中到数组的不同槽中,各个线程只对自己槽中的那个值进行CAS操作,这样热点就被分散了,冲突的概率就小很多。如果要获取真正的long值,只要将各个槽中的变量值累加返回。 sum()会将所有Cell数组中的value和base累加作为返回值,核心的思想就是将之前AtomicLong一个value的更新压力分散到多个value中去,从而降级更新热点。Value = Base + Cell的值。

LongAdder和AtomicLong对比

AtomicLongLongAdder
原理CAS+自旋CAS+Base+Cell数组分散(分而治之),空间换时间并分散了热点数据
使用场景低并发下的全局计算且计数准确高并发下的全局计算
缺点高并发后性能急剧下降,自旋会成为瓶颈sum求和后还有计算线程修改结果的话,最后结果不够准确,只能保证最终一致性

性能测试

package com.example.juc;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
import java.util.concurrent.atomic.LongAccumulator;
import java.util.concurrent.atomic.LongAdder;

/**
 * @author yeric
 * @description: LongAdder是jdk1.8提供的累加器,基于Striped64实现。它常用于状态采集、统计等场景。AtomicLong也可以用于这种场景,但在线程竞争激烈的情况下,LongAdder要比AtomicLong拥有更高的吞吐量,但会耗费更多的内存空间。
 * LongAccumulator和LongAdder类似,也基于Striped64实现。但要比LongAdder更加灵活(要传入一个函数式接口),LongAdder相当于是LongAccumulator的一种特例。
 * @date 2021/10/11 22:24
 */
public class LongAdderDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ClickNumberNet clickNumberNet = new ClickNumberNet();
        long startTime;
        long endTime;
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(50);
        CountDownLatch countDownLatch2 = new CountDownLatch(50);
        CountDownLatch countDownLatch3 = new CountDownLatch(50);
        CountDownLatch countDownLatch4 = new CountDownLatch(50);
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 1; i <= 50; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    for (int j = 1; j <= 100 * 10000; j++) {
                        clickNumberNet.clickBySync();
                    }
                } finally {
                    countDownLatch.countDown();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        countDownLatch.await();
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("----costTime: " + (endTime - startTime) + " 毫秒" + "\t clickBySync result: " + clickNumberNet.number);
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 1; i <= 50; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    for (int j = 1; j <= 100 * 10000; j++) {
                        clickNumberNet.clickByAtomicLong();
                    }
                } finally {
                    countDownLatch2.countDown();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        countDownLatch2.await();
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("----costTime: " + (endTime - startTime) + " 毫秒" + "\t clickByAtomicLong result: " + clickNumberNet.atomicLong);
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 1; i <= 50; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    for (int j = 1; j <= 100 * 10000; j++) {
                        clickNumberNet.clickByLongAdder();
                    }
                } finally {
                    countDownLatch3.countDown();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        countDownLatch3.await();
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("----costTime: " + (endTime - startTime) + " 毫秒" + "\t clickByLongAdder result: " + clickNumberNet.longAdder.sum());
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 1; i <= 50; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    for (int j = 1; j <= 100 * 10000; j++) {
                        clickNumberNet.clickByLongAccumulator();
                    }
                } finally {
                    countDownLatch4.countDown();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        countDownLatch4.await();
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("----costTime: " + (endTime - startTime) + " 毫秒" + "\t clickByLongAccumulator result: " + clickNumberNet.longAccumulator.longValue());
    }
}

class ClickNumberNet {
    int number = 0;

    public synchronized void clickBySync() {
        number++;
    }

    AtomicLong atomicLong = new AtomicLong(0);

    public void clickByAtomicLong() {
        atomicLong.incrementAndGet();
    }

    // LongAdder只能用来计算加法,且从零开始计算
    LongAdder longAdder = new LongAdder();

    public void clickByLongAdder() {
        longAdder.increment();
    }

    // LongAccumulator提供了自定义的函数操作
    LongAccumulator longAccumulator = new LongAccumulator((x, y) -> x + y, 0);

    public void clickByLongAccumulator() {
        longAccumulator.accumulate(1);
    }
}

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