产品经理/设计中常用词汇解析

IP:intellectual property,知识产权/版权
KPI :Key Performance Indicator,关键绩效指标
IPO:Initial Public Offerings,首次公开募股
KOL:Key Opinion Leader,关键意见领袖,在行业内有话语权的人,包括在微博上有话语权的那些人
O2O:Online To Offline,指将线下的商务机会与互联网结合,让互联网成为线下交易的平台,这个概念最早来源于美国
GMV: Gross Merchandise Volume,商品交易总额
DAU: Daily Active User,日活跃用户数量,反映网站、互联网应用或网络游戏的运营情况。DAU通常统计一日(统计日)之内,登录或使用了某个产品的用户数(去除重复登录的用户),这与流量统计工具里的访客(UV)概念相似
MAU: monthly active users,月活跃用户数量
ARPU: AverageRevenuePerUser,每用户平均收入,衡量电信运营商和互联网公司业务收入的指标
PV: page view,访问量,页面浏览量,衡量一个网络新闻频道或网站甚至一条网络新闻的主要指标
UV:unique visitor,独立访客,通过互联网访问、浏览这个网页的自然人
UGC:User Generated Content,用户原创内容,为用户生产内容,常见于个人自媒体,也称UCC,User-created Content
PGC: Professional Generated Content,专业生产内容,为专业生产内容,常见于个人自媒体的变现转化,也称PPC,Professionally-produced Content
OGC: Occupationally-generated Content,职业生产内容为品牌生产内容,常见于企业自媒体;
VR: Virtual Reality,虚拟现实,又译作灵境、幻真;也称灵境技术或人工环境
MR: Mix Reality,混合现实。既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。系统通常采用三个主要特点:1. 它结合了虚拟和现实;2. 在虚拟的三维(3D注册); 3. 实时运行。
AR:Augmented Reality ,也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在
CR:Cinematic Reality,主要为了强调与VR和AR技术的不同,同样,其自认为与MR也不同,实际上理念是类似的,均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷,所完成的任务、所应用的场景、所提供的内容,与MR产品是相似的。其核心在于,通过光波传导棱镜设计
UI: User Interface,用户界面,指对软件的人机交互、操作逻辑、 界面美观的整体设计
GUI:Graphical User Interface,是指在计算机(computing)出现后,在屏幕上使用图形界面来帮助(User)与机器(Machine)打交道用的界面接口(Interface),泛指在计算机上所做的界面设计
UX:  user experience,用户体验
UE:User Experience,用户体验,包括对用户的引导、交互、用户在使用过程中的感受等等一系列的东西
UED: User Experience Design
UCD:User-Centered Design,以用户为中心的设计是在设计过程中以用户体验为设计决策的中心,强调用户优先的设计模式

转载于:https://www.cnblogs.com/catherine9192/p/9134507.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值