vuex基本使用

1 、在src目录下建立store文件夹,建立actions.js/getter.js/index.js/mutation.js/mutation_type.js/state.js文件
2、state.js文件内容(生命state中要使用的数据及初始值)

const state = {
		currentIndex: -1,
}
export default state;

3 、 mutation_type.js文件内容(定义类型常量)

export const SET_CURRENTINDEX="SET_CURRENTINDEX";

4、mutation.js文件内容(根据类型不同进行不同的操作)
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

import * as types from "./mutation_type.js"
const mutation = {
	[types.SET_CURRENTINDEX](state,index){
		state.currentIndex=index;
	},
}
export default mutation;

5、index.js(引入vuex各个方法文件)

import Vue from "vue";
import Vuex from 'vuex';
import * as getters from "./getters.js";
import * as actions from "./actions.js";
import state from "./state.js";
import mutations from "./mutation.js";
import createLogger from "vuex/dist/logger";
Vue.use(Vuex);
const debug =process.env.NODE_ENV!=='production';
export default new Vuex.Store({
	getters,
	state,
	actions,
	mutations,
	strict: debug,
  	plugins: debug ? [createLogger()] : []
})

6、getter.js文件内容
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

export const currentIndex=state=>state.currentIndex;

例如:
export const currentSong=(state)=>{
	return state.playlist[state.currentIndex]||[];
}
currentSong 是根据数组playlist和角标CurrentIndex值实时计算出来的,当数组和角标任何一个发生
变化的时候,自动计算currentSong的值

7、actions.js
Action 类似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用,context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。


export const selectplay = function({commit, state}, {list, index}) {
		commit(types.SET_CURRENTINDEX,index);
};

8、在main.js中引入store,这样每个组件就可以使用了

new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,
  components: { App },
  template: '<App/>'
});

9 组件中使用
mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性
mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store)

mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

	import { mapActions,mapGetters,mapMutations } from 'vuex';
	computed: {
      ...mapGetters(
        [
          'fullScreen'
        ]
      ) 
	},
	methods: {
	  ...mapActions(
	  		[
				'selectplay' //  将 `this.selectplay()` 映射为 `this.$store.dispatch('selectplay')`
			]
		),
	 ...mapMutations({
        setCurrentIndex:"SET_CURRENTINDEX" 
        // 将 `this.setCurrentIndex()` 映射为 `this.$store.commit('SET_CURRENTINDEX')`
      }),
		selectItem(){
		//调用方法
				 this.setCurrentIndex( 9 ),
				this.selectplay({
							index: index
				})
		}
	}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Vue3是目前最新的Vue.js版本,相比Vue2有很多新特性和更好的性能。而Vuex是Vue.js官方推荐的状态管理工具,用于处理复杂的应用程序中的共享状态。 下面是Vue3和Vuex基本使用方法: 1. 在项目中安装Vue3和Vuex: ```bash npm install vue@next vuex@next --save ``` 2. 创建一个store.js文件用于配置Vuex: ```javascript import { createStore } from 'vuex' const store = createStore({ state: { count: 0 }, mutations: { increment(state) { state.count++ } }, actions: { increment(context) { context.commit('increment') } }, getters: { getCount(state) { return state.count } } }) export default store ``` 这里我们定义了一个state对象来存储应用程序的状态,一个mutation函数来改变状态,一个action函数来分发mutation,一个getter函数来获取状态。 3. 在main.js中引入store: ```javascript import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' import store from './store' createApp(App).use(store).mount('#app') ``` 4. 在组件中使用Vuex: ```html <template> <div> <p>Count: {{ count }}</p> <button @click="increment">Increment</button> </div> </template> <script> import { mapGetters, mapActions } from 'vuex' export default { computed: { ...mapGetters(['getCount']), count() { return this.getCount } }, methods: { ...mapActions(['increment']) } } </script> ``` 这里我们使用Vuex提供的mapGetters和mapActions函数来映射state中的count属性和increment函数到组件中。 以上就是Vue3和Vuex基本使用方法,可以根据自己的需求进行扩展和修改。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值