c++之迭代器

迭代器的概念
提供一种方法,使之能够依次寻访某个容器所包含的所有元素,而又无需暴露该容器底层的结构。
迭代器的本质

迭代器实际是一种行为类似指针的对象,因此指针的所有操作迭代器都支持,使用迭代器时向使用指针一样去使用。比如:指针的解引用、成员访问、前置/后置++、前置/后置–、==、!=等迭代器支持,但是迭代器是一种行为类似指针的新类型,因此迭代器的实际只需将指针的上述操作在类中重载即可
(以后补充代码示例)

迭代器的实现

迭代器是算法和容器的粘合剂,同一个算法可以操作不同类型的容器,而容器类型不同,意味着底层数据结构不同,数据结构不同则迭代器寻访的方式就不同

为了解决上述问题:容器的设计者根据容器底层数据结构的特点,选择指针的响应操作去重载即可。

STL设计的中心思想

将数据容器和算法分离开,彼此独立设计,算法要操作容器中的元素时,通过迭代器去访问即可。因此,算法不需要去关心所操作数据底层的结构,只要能够按照迭代器去寻访到所需的数据即可,实现其通用性。

示例代码:


#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<vector>
#include<list>
using namespace std;
 
template<class iterator, class T>

iterator myfind(iterator first, iterator last, const T& value)
{
while (first != last && *first != value)
    {
        ++first;
    }
    return first;
}

void TestFind(){
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    vector<int> v(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    
    if (myfind(v.begin(), v.end(), 6) != v.end())
    {
        cout << "5 is in vector" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "5 is not in vector" << endl;
    }

list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    if (myfind(l.begin(), l.end(), 6) != l.end())
    {
        cout << "5 is in list!" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "5 is not list!" << endl;
    }

}
迭代器失效的情况

三种情况考虑,也是分三种数据结构考虑,分别为数组型,链表型、树型结构

数组型数据结构

问题:使用v.erase(iter),再进行iter++会出错。

出错原因:

该数据结构的元素是分配在连续的内存中,insert和erase操作,都会使得插入点和删除点之后的元素挪动位置,所以插入点和删除点之后的迭代器全部失效

解决方法:

解决方法:iter=v.erase(iter); iter++;

这样erase会返回下一个有效的iterator

链表型数据结构

问题:使用v.erase(iter),再进行iter++会出错。

出错原因:

对于list型的数据结构,使用了不连续分配的内存,删除元素使得删除位置的迭代器失效,但是不会使得其他迭代器失效

)解决的方法有两种:

方法一:l.erase(iter++)
原理:先把iter传值到erase里面,然后iter自增,最后执行erase,所以iter在失效前已经自增

方法二:
list::iterator iter2 =iter;
iter++;
l.erase(iter2);
原理:先保留要删除的节点迭代器,再让iter指向下一个有意义的节点,最后删除节点。所以,这个操作结束后iter指向的是下一个有意义的节点,没有失效

树型数据结构

1)问题:使用m.erase(iter),再进行iter++会出错。

2)出错原因:

使用红黑树来存储数据,插入不会使得任何迭代器失效,但是删除元素会使得删除位置的迭代器失效,而其他迭代器不会失效。

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