vml--基础

VML

VML是The Vector Markup Language(矢量可标记语言)的缩写。官网:https://www.vml.com/

ex:

  <!DOCTYPE html>

  <html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">    //带v的遵循此规范,v可以为a,c,以v开头的标签遵循此规范
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <style media="screen">
      v\:* { behavior: url(#default#VML) }    //转义,\为防止历览器转换成伪类
    </style>
    <title></title>
  </head>
  <body>
    <v:line from="100,100" to="400,300"></v:line>    //线

    <v:line from="100,100" to="400,300" strokecolor="red" strokeweight="20"></v:line>    //红色的粗20的线

    <v:oval style="left:200px; top:200px; width:300px;height:300px; position:absolute"></v:oval>  //椭圆

    <v:rect style="left:200px; top:100px; width:400px; height:300px"></v:rect>    //矩形

    <v:shape style="width:1px;height:1px" coordsize="1,1" path="M 200 100 L 300 400 100 400 X"></v:shape>    //图形   三角形
  </body>
  </html>

vs svg:

  1.vml和svg差不多       vml支持IE5~IE7
  2.xmlns+style
  3.vml也有很多标签

用法:

  line   线     from to
  oval    椭圆      style="left,top,width,height"    position:absolute
  rect    矩形     style="left,top,width,height"     position:absolute

js操作:

  <script>
    window.οnlοad=function (){
      var oShape=document.createElement('v:shape');

      oShape.style.width='1000px';
      oShape.style.height='1000px';

      oShape.path='M 100 100 L 400 100 400 300 100 300 X';


      document.body.appendChild(oShape);
    };
  </script>

转载于:https://www.cnblogs.com/cxmSuperman/p/10781159.html

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1章4节:VML语言入门 1:VML语言入门 - 极道学法 在我正式开始讲解、你正式开始学习VML语言以前,请务必遵循以下规则,可以达到最佳效果、极道学习方法。 1:如果你学过HTML、CSS或精通HTML、CSS,那么建议你把学VML的过程看做跟学HTML的过程是一样的,因为,根本就是大同小异。 2:从本章节和本章节以后的每一个章节,我会使用最简单、易懂、有效的语言讲解和分析。但这是不够的,重要的是,你一定要活学活用。毕竟就算是神剑,如果握在不会用它的人手中,只会糟蹋了这把剑。活学活用是你未来实战应用、独立开发的关键…… 3:建议学习时,开启Lshdic2005、或Editplus、或其他HTML/VML代码编辑器、甚至是记事本。每学会一个标记,就要综合以前学的标记、新学的标记,练习、写出不同的效果,如此才能加深你对该标记的理解、以后会很好的使用、更重要的是巩固以前所学的标记不至于学新忘旧。有基底的IT精英,可以边学、边分解FlashVml3.0所绘制图型的代码,但对于90%的人,我个人不推荐这么做。勤学勤练、VML语言功底是活学活用VML之基础…… 4:如何达到精通?建议每学一个标记、属性、语句等,以后建议能用键盘默写出来(即记在脑子里,不看例子,能直接写出正确的标记、实现自己需要的效果),只要你肯勤学勤练,这并不困难。

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