http://blog.csdn.net/hemingwang0902/article/details/4303423
VML的全称是Vector Markup Language(矢量标记语言),矢量的图形,意味着图形可以任意放大缩小而不损失图形的质量。
VML是微软1999年9月附带IE5.0发布的,故只有IE5.0以上版本对VML提供支持。
一、使用大致步骤
1、加入vml命名空间
<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">
2、CSS中加入behavior(行为)
<style>
v\:*{behavior:url(#default#VML); position:absolute;}
</style>
3、使用VML标记
<v:标记…../>
二、特殊写法
1、很多属性既可以写在标记里面,又可以独立出一个新的标记来表示。(类似于XML)
如:<v:shape id=shape1 StrokeColor=red Path="m 0,0 l 10,10 x e"></v:shape>
等同于:
<v:shape id=shape1>
<v:Stroke StrokeColor=red/>
<v:Path v="m 0,0 l 10,10 x e"/>
</v:shape>
2、多参数间的逗号(,)可要可不要。
如:coordsize="6,6"
等同于coordsize="6 6"
三、VML坐标系
在VML中,使用的坐标不是Document的坐标,它有自己的坐标系。如:
<v:shape CoordOrig="m1,m2" CoordSize="n1,n2" style="width:n3;height:n4" />
// CoordOrig属性:设置原点坐标。如果没有设置,默认是0,0(左上角)
//CoordSize属性:用来定义坐标的,表示横纵坐标被分成了n1、n2个点,而非像素。
定义的坐标只是相对的,真正显示的图形大小还需要 style="width:n3;height:n4" 来定义
四、通用属性
1、VML特有的通用属性(HTML、CSS不具有)
属性名 | 默认值 | 值类型/范围 | 用途 |
strokeweight | 0.75pt=1px | number | 描述图形的边框粗度 |
strokecolor | black | color | 描述图形的边框颜色 |
stroked | true | boolean | 描述图形是否使用边框 |
fillcolor | white | color | 描述图形的背景颜色 |
filled | true | boolean | 描述图形是否使用背景 |
| true | boolean | 描述图形是否允许被打印机打印 |
coordsize | 1000,1000 | Vector2D | 暗示图形与容器空间的大小比例 |
coordorigin | 0 0 | Vector2D | 元素的左上角坐标 |
wrapcoords | null | string | outline to use for tight text wrapping |
2、VML标记支持的HTML通用属性
属性名 | 默认值 | 值类型/范围 | 用途 |
id | null | string | 定义元素的标识索引 |
class | null | classname | 定义元素使用的CSS样式类 |
style | null | CSS string | 描述图形的CSS样式表 |
title | null | string | 定义图形的提示标题 |
href | null | string | 定义图形链接的URL地址 |
target | _self | _self/_blank/_top | 定义图形以何种形式打开链接 |
contentEditable | false | boolean | 描述图形内容是否允许用户编辑 |
dir | ltr | ltr/rtl | 描述图形内容以哪种方向输出 |
disabled | false | boolean | 描述图形能够响应用户事件触发 |
3、VML标记支持的CSS通用属性
属性名 | 可用值/可用值范围 | 用途 |
width | 0-9999 | 描述宽度 |
height | 0-9999 | 描述高度 |
position | static/absolute/fixed/relative | 描述如何定位输出 |
left | 0-9999 | 描述距离页面位置左 |
top | 0-9999 | 描述距离页面位置上 |
z-index | 0-9999 | 描述3D位置 |
cursor | auto/crosshair/hand/move/help/wait/ text/… | 描述鼠标形状 |
zoom | 0-99 | 描述缩放比例 |
clip | rect(上 右 下 左) | 描述裁剪对象 |
border | 0-99 style color | 描述边框 |
display | block/none/inline/list-item | 描述显示或隐藏 |
overflow | visible/auto/hidden/scroll | 描述滚动条 |
color | colorstring | 描述文本内容颜色 |
font-size | 0-999 | 描述文本内容字号 |
filter | xray/flipv/fliph/invert/alpha(opacity=num) | 描述滤镜效果 |
rotation | (0-9999)%360 | 描述旋转度 |
flip | x y | 描述反转或颠倒图形 |
…… | …… | …… |
五、基本标记
1、shape(任意形状)
示例:创建任意曲线
<v:shape style="width:100;height:100" coordsize="100,100" filled="f" strokecolor="blue" path="m 0,0 l 100,100 x e"/>
2、line(直线)
示例:创建一条从(0,0)到(200,200)的红色的边框为2px的直线
<v:line strokecolor="red" strokeweight="2" style="z-index:5;position:absolute;left:233;top:150" from="0,0" to="200,200"/>
3、polyline(多义线/多边形)
示例:创建不规则的连续线
<v:polyline style="z-index:1;left:71;position:absolute;top:225" points="0,0,30,-40,100,100,0,0" filled="t" fillcolor="white"/>
4、rect(矩形) 、roundrect(圆角矩形)
示例:创建一个宽100高100的矩形
<v:rect style="position:absolute;z-index:1;left:320px;top:150px;width:100;height:100;"/>
//其它属性:其高宽主要由style中的width和height决定(必须)
5、oval(圆)、arc(圆弧)
示例:创建一个宽400高400边框为红色填充为绿色的圆
<v:Oval strokecolor=”red” fillcolor=”green” style=”width:400;height:400;left:5;top:5”/>
6、curve(曲线)
示例:创建一条曲线
<v:curve style="z-index:1;left:100;position:absolute;top:300" from="0px,0px" to="150px,0px" filled='f' control1="75,150" control2="75,-150"/>
7、background(背景):
示例:
<v:background fillcolor="white">
<v:fill angle=50 type='gradient' color2="yellow"/>
</v:background>
8、image(图像):显示从外部调用的图形文件,并没有将之矢量化。
<v:image src="big.GIF" style="position:relative;top:0;left:0;width:165;height:157" />
9、shapetype(模板):为减少代码的书写量和可读性。用shapetype定义好形状,然后用shape的type属性调用(<v:shape type=”id名”…/>)
示例:定义一个向上的三角形,然后调用之
//定义一个向上的三角形
<v:shapetype id="arrowUP" coordsize="6 6">
<v:path v="m 3,0 l 0,6,6,6,3,0 x e" />
</v:shapetype>
//调用之
<v:shape type="#arrowUP" style="position:relative;width:50;height:50;left:100;top:100"/>
<v:shape type="#arrowUP" style="position:relative;width:150;height:150; left:200;top:200"/>
10、group(集合容器):让一些列的对象成为一个组,拥有共同的坐标系。可以动态改变CoordSize的值放大或缩小整个Group里面的VML对象。
<v:group id="group1" style='position:absolute;left:0;top:0;z-index:1;width:100;height:100' coordsize="100,100">
<v:oval style="left:100;top:100;width:50;height:50" fillcolor="white"/>
<v:rect style="left:200;top:100;width:50;height:50" fillcolor="yellow"/>
<v:arc style="left:200;top:200;width:80;height:80" startangle="360" endangle="167" fillcolor="blue"/>
</v:group>
//当使用group后,容器内图形的left、top、width、height等值都是相对group的值。
六、二级标记
二级标记可以看作是对有限的属性进行扩展,利用它我们可以做出更漂亮的图画出来。
1、fill(填充)
2、stroke(边框)
3、shadow(阴影)
示例:创建一个偏离5像素的阴影
<v:RoundRect style="position:relative;width:100;height:50px">
<v:shadow on="T" type="single" color="#b3b3b3" offset="5px,5px"/>
</v:RoundRect>
4、extrusion(立体3D)
5、textbox(文本)
<v:RoundRect style="position:relative;width:120;height:50px">
<v:TextBox inset="5pt,5pt,5pt,5pt" style="font-size:10.2pt;">Hello world!</v:TextBox>
</v:RoundRect>
6、imagedata(背景图片)
7、textpath(文本路径)
七、应用
1、脚本动态生成VML 2、放大缩小VML
3、给VML增加事件 4、数据图表——统计图表
5、矢量地图——GIS的应用 6、文本修改留痕——MIS的应用