AlgorithmMap Dev Log

Log

2019.08.29 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------0D

开始,各类文件初步建立

2019.08.30 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1D

构造各类的类型时,将控制复杂概念理解为耗时处理时间长,进而采用QThread。且在主线程建立一个子线程时使用子线程的run()函数而未使用start()函数,导致主线程卡死。且子线程无法直接操控主线程的控件,需要信号和槽的链接才能控制。作为改进算法模块类采用传统类,并不采用子线程处理。

2019.08.31 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2D

改进算法模块,建立精简版数据英文翻译表,

2019.09.1 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3D

建立展示模型数据,初步构建展示模块

2019.09.2 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4D

改进算法模块,重新分析算法模拟类与UI类的关系。决定通过修改算法演示方式再次使用线程。

2019.09.5 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------7D

建立算法树UI模块,并建立算法枚举FLAGE。算法树UI模块基本实现,重新定义数据文件。并创建算法模块虚基类。

转载于:https://www.cnblogs.com/realZhaZhaHui/p/AM_Dev_Log.html

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