C和C++变量类型及内存大小

类型存储大小值范围c输入输出格式具体范围
char1byte(8位)-2^7 ~ 2^7-1%c-128 到 127
unsigned char1byte(8位)0 ~ 2^8-1%c0 到 255
signed char1byte(8位)-2^7 ~ 2^7-1%c-128 到 127
short2byte(16位)-2^15 ~ 2^15-1%d-32,768 到 32,767
unsigned short2byte(16位)0 ~ 2^16-1%u0 到 65,535
int4byte(32位)-2^31 ~ 2^31-1%d-2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned int4byte(32位)0 ~ 2^32-1%u0 到 4,294,967,295
long4byte(32位)-2^31 ~ 2^31-1%ld-2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned long4byte(32位)0 ~ 2^32-1%lu0 到 4,294,967,295
long long8byte(64位)2^63 ~ 2^63-1%lld-9,223,372,036,854 775,808到9,223,372,036,854,775,807
unsigned long long8byte(64位)0 ~ 2^64-1%llu0到18,446,744,073,709,551,615
float4byte-----%f-----
double8byte-----输入用%lf,输出用%f-----
long double10byte-----输入输出都用%Lf-----

此外,还有void 类型:
void 类型指定没有可用的值。它通常用于以下三种情况下:
在这里插入图片描述

说明:
不同编译器对有些类型可能不能有不同数据长度,一般都是上述规律,了解就行。
编译器可以根据自身硬件来选择合适的大小,但是需要满足约束:short和int型至少为16位,long型至少为32位,并且short型长度不能超过int型,而int型不能超过long型。这即是说各个类型的变量长度是由编译器来决定的,而当前主流的编译器中一般是32位机器和64位机器中int型都是4个字节。也就是说,

注意:
(1)int和unsigned int有可能只占两个字节
(2)long有可能占8个字节
在这里插入图片描述

(3)除了long long和unsigned long long之外,还有__int64以及unsigned __int64,其输入输出格式可以用%I64d,两者表示范围一样,只是不同编译器兼容性不一样,具体可参考人家测试结果如下:
__int64 与long long 的区别
在这里插入图片描述

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### 回答1: C和C++语言中的基本数据类型大小是根据系统架构和编译器的不同而有所差异。在大多数系统上,以下是常见的C和C++的基本数据类型大小: 1. char:通常是一个字节大小,表示一个字符或小整数值。 2. short:通常是两个字节大小,表示一个短整数值。 3. int:通常是四个字节大小,表示一个整数值。 4. long:通常是四个字节或八个字节大小,表示一个长整数值。 5. long long:通常是八个字节大小,表示一个很长的整数值。 6. float:通常是四个字节大小,表示一个单精度浮点数值。 7. double:通常是八个字节大小,表示一个双精度浮点数值。 8. long double:通常是八个字节或更多字节大小,表示一个长双精度浮点数值。 9. bool:通常是一个字节大小,表示真值(true或false)。 需要注意的是,上述大小只是通常情况下的值,实际大小可能因为不同的系统和编译器而有所不同。此外,C和C++语言提供了一些限定符(如unsigned和signed)以及可变长度的数据类型(如数组和结构体),使得程序员能够更灵活地定义自己所需的数据类型大小。 ### 回答2: C语言中的基本数据类型大小是根据不同系统和编译器而有所差异的。一般来说,C语言中的基本数据类型大小可以使用sizeof关键字来获取。 在大多数系统中,C语言中的基本数据类型大小通常为以下几种: 1. 字符型(char):通常占用1个字节的内存空间。 2. 整型(int):通常占用4个字节的内存空间。但是在一些特殊的嵌入式系统中,int可能占用2个字节或者更多的字节。 3. 短整型(short):通常占用2个字节的内存空间。 4. 长整型(long):通常占用4个字节的内存空间,但是在一些特殊的系统中,long可能占用8个字节。 5. 浮点型(float):通常占用4个字节的内存空间。 6. 双精度浮点型(double):通常占用8个字节的内存空间。 此外,还有一些其他的数据类型,如无符号整型(unsigned int),指针类型(pointer),枚举类型(enum)等,它们的大小也是根据不同的系统和编译器而有所差异的。 需要注意的是,这些数据类型大小只是一般情况下的约定,实际上还可能受到系统的位宽、编译器优化等因素的影响。因此,如果需要确切地知道某个系统中这些数据类型大小,可以使用sizeof关键字进行查询。 ### 回答3: C语言中的基本数据类型大小取决于不同的编译器和不同的机器架构。基本数据类型大小是以字节为单位来表示。 一般而言,C语言中的基本数据类型大小如下: 1. char类型大小通常为1字节,即8位。 2. short类型大小通常为2字节,即16位。 3. int类型大小通常为4字节,即32位。 4. long类型大小通常为4或8字节,即32位或64位。 5. float类型大小通常为4字节,即32位。 6. double类型大小通常为8字节,即64位。 但是这只是一般情况下的大小,具体的大小可能因编译器和机器架构的不同而有所变化。在不同的编译器和不同的机器上,基本数据类型大小可能有所不同。因此,在编写程序时,应该尽量避免依赖特定的基本数据类型大小,而要使用C语言提供的宏定义来表示数据类型大小,比如"sizeof"关键字,以确保程序的可移植性和兼容性。 总之,C语言中的基本数据类型大小是以字节为单位来表示的,具体大小取决于编译器和机器架构。

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