#include <iostream>
using namespace std;
typedef int ElemType;
//栈的结构类型
#define MaxSize 50//定义栈中元素的最大个数
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];//存放栈中元素
int top;//栈顶指针
}SqStack;
//初始化栈
void InitStack(SqStack &S)
{
S.top=-1;
}
//判断栈空
bool StackEmpty(SqStack S)
{
cout<<"判断栈空的结果为:";
if(S.top==-1)
{
cout<<"栈空"<<endl;
return true;
}
else
{
cout<<"栈不空"<<endl;
return false;
}
}
//进栈
bool Push(SqStack &S, ElemType x)
{
if(S.top==MaxSize-1)//判断栈满则无法进栈
return false;
S.data[++S.top]=x;//先改变指针在放元素
return true;
}
//出栈
bool Pop(SqStack &S,ElemType &x)
{
if(S.top==-1)//判断栈空则无法出栈
return false;
x=S.data[S.top--];//元素先出栈再改变指针
return true;
}
//读栈顶元素
bool GetTop(SqStack S,ElemType &x)
{
if(S.top==-1)
return false;
x=S.data[S.to
C++顺序栈的实现(进栈,出栈,判断栈空,打印输出,获取栈顶元素)
最新推荐文章于 2024-01-13 00:08:41 发布
本文详细介绍了如何使用C++编程实现顺序栈的基本操作,包括进栈、出栈、判断栈是否为空、打印输出栈内元素以及获取栈顶元素的方法。通过对这些功能的实现,深入理解栈的数据结构和操作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成