《Java与模式》
暴风君
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java中23种设计模式详解
资源来源:http://hb.qq.com/a/20110818/000043.htm【IT168 技术】通常,一个设计模式描述了一个被证实可行的方案。这些方案非常普遍,是具有完整定义的最常用的模式。一般模式有4个基本要素:模式名称(pattern name)、问题(problem)、解决方案(solution)、效果(consequences)。 常见的Java设计模式有以下23种:原创 2013-07-20 21:46:19 · 561 阅读 · 0 评论 -
设计模式之工厂模式(factory)
简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式,简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建 出哪种产品类的实例。原创 2013-07-30 10:03:16 · 610 阅读 · 0 评论 -
设计模式-单例模式应用场景
好多没怎么使用过的人可能会想,单例模式感觉不怎么用到,实际的应用场景有哪些呢?以下,我将列出一些就在咱们周边和很有意义的单例应用场景。1. Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打开两个windows task manager吗? 不信你自己试试看哦~2. windows的Recycle Bin(回收站)也是典转载 2013-10-08 21:57:13 · 1904 阅读 · 0 评论 -
23种设计模式详解
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真转载 2016-07-29 16:34:26 · 446 阅读 · 0 评论