webrtc 代码学习(二) Media Engine

Media Engine
作者:LanPZzzz

1. Media Engine 创建

在PC Factory 创建时就已经创建,所以在整个PC factory 中只有一个

std::unique_ptr<MediaEngineInterface> WebRtcMediaEngineFactory::Create(
    rtc::scoped_refptr<webrtc::AudioDeviceModule> adm,
    rtc::scoped_refptr<webrtc::AudioEncoderFactory> audio_encoder_factory,
    rtc::scoped_refptr<webrtc::AudioDecoderFactory> audio_decoder_factory,
    std::unique_ptr<webrtc::VideoEncoderFactory> video_encoder_factory,
    std::unique_ptr<webrtc::VideoDecoderFactory> video_decoder_factory,
    rtc::scoped_refptr<webrtc::AudioMixer> audio_mixer,
    rtc::scoped_refptr<webrtc::AudioProcessing> audio_processing) {
#ifdef HAVE_WEBRTC_VIDEO
  1. std::tuple 在这里使用类似struct,具体查看下面
  typedef WebRtcVideoEngine VideoEngine;
  std::tuple<std::unique_ptr<webrtc::VideoEncoderFactory>,
 
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