【Java程序性能优化 第一版】第一章

1.1 性能概述

  1.1.1看懂程序的性能

    对客户端程序而言, 拙劣的性能会严重影响用户体验。 界面停顿, 抖动, 响应延迟等问题会遭到用户的抱怨。 一个典型的例子就是Eclipse IDE工具的Full GC时会出现程序假死现象,相信一定被不少开发人员所诟病。对于服务器程序来说, 性能问题则更为重要, 相信不少后台服务器软件都有各自的性能目标。以Web服务器为例,服务器的响应时间,吞吐量就是两个重要的性能参数。当服务器承受巨大的压力时,可能出现响应时间边长, 吞吐量下降, 甚至是抛出内存溢出异常而崩溃。这些问题,都是性能调优需要解决的。

     一般来说,程序的性能通过一下几个方面来表现:

     □执行速度:程序的反应是否迅速,响应时间是否足够短。

     □内存分配:内存分配是否合理,是否过多消耗内存或者存在内存泄露。

     □启动时间:程序从运行到可以正常处理业务需要花费多长时间。

     □负载承受能力:当系统压力上升时,系统的执行速度,响应时间的上升曲线是否平缓。

 

1.1.2

    为了能够科学地进行性能分析,对性能指标进行定量评测是非常重要的。目前,一些可以用于定量评测的性能指标有:

     □执行时间:一段代码从开始运行到运行结束,所使用的时间。

     □CPU时间:函数或者线程占用CPU的时间。

     □内存分配:程序在运行时占用的内存空间。

     □磁盘吞吐量:描述1/O的使用情况。

     □网络吞吐量:描述网络的使用情况。

     □响应时间:系统对某用户行为或者事件做出响应的时间。响应的时间越短,性能越好。

1.1.3 木桶原理,顾名思义,就是短板

    将这个理论应用到系统性能优化上,可以这么理解,即使系统拥有充足的内存资源和CPU资源,但是如果磁盘的I/O性能低下,那么系统的总体性能是取决于当前最慢的磁盘I/O速度,而不是最快的CPU或者内存。在这种情况下,如果需要进一步提升系统性能,就必须从磁盘I/O 着手,因为此时,它就是性能瓶颈。

   根据应用的特点的不同,任何计算机资源都有可能成为系统瓶颈。其中,最有可能成为系统瓶颈的计算资源如下:

    □磁盘I/O:由于磁盘I/O读写速度要比内存慢很多,程序在运行过程中, 如果需要等待磁盘I/O完成,那么低效的I/O操作会拖累整个系统。

    □网络操作:对网络数据进行读写的情况与磁盘I/O类似。由于网络环境的不确定性。尤其是对互联网上数据的读写,网络操作的速度可能比本地磁盘I/O更慢。因此,如不加特殊处理,也极可能成为系统瓶颈。

    □CPU:对计算资源要求较高的应用,由于其长时间,不间断地大量占用CPU资源,那么对它的争夺将导致性能问题。如科学计算,3D渲染等对CPU需求旺盛的应用。

    □异常:对Java应用来说,异常捕获和处理都是非常消耗资源的。如果程序高频率地进行异常处理,则整体性能便会有明显下降。

    □数据库:大部分应用程序都离不开数据库,而海量数据的读写操作可能是相当费时的。而应用程序可能需要等待数据库操作完成或者返回请求的结果集,那么缓慢的同步操作将成为系统瓶颈。

    □锁竞争:对高并发程序来说,如果存在激烈的锁竞争,无疑是对性能极大的打击。锁竞争将会明显增加线程上下文切换的开销。而且,这些开销都是与应用需求无关的系统开销,白白占用宝贵的CPU资源,却不带来任何好处。

    □ 内存:一般来说,只要应用程序设计合理,内存在读写速度上不太可能成为性能瓶颈。除非应用程序进行了高频率的内存交换和扫描,但这些情况比较少见。使内存制约系统性能的最可能的情况是内存大小不足。与磁盘相比,内存的大小似乎小的可怜,这意味着应用软件只能尽可能将常用的核心数据读入内存,这在一定程度上降低了系统性能。 

1.1.4Amdahl定律

    首先获取加速比:定义如下: 加速比 = 优化前的系统耗时 / 优化后的系统耗时,加速比数值越高,表明优化效果越明显。

    Amdahl定律给出了加速比与系统并行度和处理器数量的关系。设加速比为Speedup,系统内必须串行化的程序比重为F,CPU的处理器数量为N,则有  speedup <= 1 / (F + (1-F)/N)

  根据这个公式,如果cpu处理器数量趋于无穷,那么加速比与系统的串行化率成反比,如果系统中必须有50%的代码串行执行,那么系统的最大加速比为2。

 

1.2 性能调优的层次

1.2.1设计调优

    设计调优处于所有调优手段的上层,它往往需要在软件开发之前进行。在软件开发之初,软件架构师评估系统可能存在的各种潜在问题,并给出合理的设计方案。由于软件设计和架构对整体质量有决定性的影响,所以,设计调优对系统性能的影响也是最大的。如果说,代码优化,JVM优化都是对系统微观层面上“量”的优化,那么设计优化就是对系统在宏观层面上“质”的变化。

1.2.2代码优化

    代码条有是在软件开发过程中,或者在软件开发完成后,软件维护过程中进行的对程序的改进和优化。代码优化涉及诸多编码技巧,需要开发人员熟悉相关语言的API,并在合适的场景中正确使用相关的API或类库。同时,对算法,数据结构的灵活使用,也是代码优化的重要内容。

    虽然代码优化是微观上对性能进行调整,但是一个好的实现和一个坏的实现对系统的影响也是非常打的。比如,同样做为List的实现,LinkedList和ArrayList在随机访问上的性能却可以相差几个数量级;又如,同样是文件读写的实现,使用Stream方式与NIO的方式,其性能可能又会相差一个数量级。

    因此,虽然与设计优化相比,笔者将代码优化称为在微观层面上的优化,但是他却是对系统性能产生最直接影响的优化方法。

1.2.3JVM调优

   由于java软件总是运行在JVM虚拟机上,对JVM虚拟机进行优化也能在一定程度上提升java程序的性能。JVM调优通常可以在软件开发后期进行,如在软件开发完成,或者在软件开发的某一里程碑阶段

   做为Java软件的运行平台, JVM的各项参数将会直接影响Java程序的性能。比如,JVM的堆大小, 垃圾回收策略等。

   要进行JVM层面的调优,需要开发人员对JVM的运行原理和基本内存结构有一定了解。如堆内存的结构,GC的种类等。然后,依据应用程序的特点,设置合理的JVM启动参数。

 1.2.4数据库调优  (待完善..)

 1.2.5操作系统调优 (待完善..)

 

 

 

 

  

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值