iOS debug与release解决的

昨天完成一个需求,提给测试人员,幸好测试人员的手机升级了10.3版本,功能只在10.3版本crash。


收起,展开,选择每一行,头部对应的金额会发生变化,按照正常情况来说,这个需求比较简单,构造数据源,绘制cell,处理点击事件,刷新cell就可以。 


测试提出这个bug,我在xocode上面,用release模拟器调试,我的xcode版本是8.0,模拟器对应的系统应该是10.0发现也没有任何问题。用jenkins打包,重新打包,在10.3版本上又出现问题,低版本的手机系统无问题。

我将crash的手机,连接到电脑,看下crash日志



测试提jira后,我立马升级了xcode到8.3 ,手机系统升级到10.3,真机调试,在点按的情况下,也并没有出现crash,且项目的app的日志信息并且任何的数组越界之类的警告。,测试人员小伙伴都来帮我真机调试复现场景了,debug仍旧复现不出场景。


最后尝试换成release包调试,果真出现问题了!!!


代码如下(注释的代码是reloadCellForType方法的具体内容)


问题在于,我用reloadSections方法,用了两遍,猜测苹果内部reloadSections应该是用block做动画效果之类的,第一个reloadSections未执行完成,在执行下面一个reloadSections会有问题。解决方法 ,在reload的上下增加

采用比较保险的方法,我选择刷一个,另一个用另一种方式绘制页面。

 [self.tableView beginUpdates];

 [self.tableView reloadSections:[NSIndexSet indexSetWithIndex:indexPath.section]              withRowAnimation:UITableViewRowAnimationNone];

 [self.tableView endUpdates];    

  //更新卡券头部titleCell的金额

 [self.cardCell bindmodelArrayModel:self.hotelModel.additionalCommodity];


得出教训,需求完成后,要在release环境下测试自己的包,还需要关注下最新的系统。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值