iOS 工具篇一一Debug 和 Release 的区别和闪退处理

前言

在开发过程中,我们经常需要用到NSLog输出一些信息,甚至有的开发过程,必须在控制台查看输出。但是程序带有太多的NSLog输出,对App性能有影响,使用下面宏定义来处理,在开发的时候使用Debug模式,在发布的时候使用Release模式

#ifdef DEBUG // 输出日志 (格式: [编译时间] [文件名] [方法名] [行号] [输出内容])
#define NSLog(FORMAT, ...) fprintf(stderr,"-------  给我点赞  -------\n编译时间:%s\n文件名:%s\n方法名:%s\n行号:%d\n打印信息:%s\n\n", __TIME__,[[[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent] UTF8String],__func__,__LINE__,[[NSString stringWithFormat:FORMAT, ##__VA_ARGS__] UTF8String])
#else
#define NSLog(FORMAT, ...) nil
#endif

Xcode 默认的情况是 Debug,如果想修改成 Release 下测试

Edit Scheme -> info -> Build Configuration 选择 Release ,然后Close即可

Debug 和 Release 的区别

1、Debug是调试版本,包括的程序信息更多
2、Debug版的程序才能设置断点、单步执行、使用TRACE/ASSERT等调试输出语句
3、Release不包含任何调试信息,所以文件小、运行速度快

Debug和Release和内存分配和释放方式也不同

Debug模式下,__weak 创建的对象不会被立刻释放掉,内存会延迟释放。
Release模式下,__weak 创建的对象会被立刻释放掉,但是NSString对象不会被立刻释放掉
如果是weak属性,创建的对象没有变量引用而直接赋值,Release情况下会立即释放,Debug下会延迟释放。

扩展思考

在Debug模式下调试没问题,然后在Release模式下就出现该问题

最近遇见这个问题,原因是因为obj为空,然后还在执行导致崩溃

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