关键路径与最短路径解析

1.最短路径如果从某顶点出发,这个顶点称为源点,经图的边到达另一顶点,这个顶点称为终点,所经过的路径不止一条,找出一条路径使的沿此路径上各边的权值之和为最小。(从源点到终点走得最短的路线权值之和)(默认为1)

2.关键路径:采用边表示活动(Activity On Edge)网络,简称AOE网络。每个顶点代表一个事件,事件说明某些活动或某一项活动的完成,边表示活动,权表示活动持续的时间(关键路径法,也称为统筹方法)。(从源点到汇点完成时间最长路径之和

发动机实例,影响整个工期或者时间的路径

完成整个计划所需的时间取决于从源点到汇点的最长路径的长度,此长度最大的路径叫做关键路径,也称临界路径。AOE网络只有一个入度为零的点,称为源点;只有一个出度为零的点,称为汇点。

最短路径分析在事故抢修、交通指挥、GPS导航等行业应用中使用的非常广泛, 以至于大多数GIS平台都会把这个分析功能作为一个最基础的功能集成进去,如ARCGIS,SuperMap等。个人感觉想要了解这个算法的来龙去脉,一方面是参与相关书籍仔细理解,另外一个最重要的是要去调试代码。由于历史原因,对于书上的伪C代码,我是完全不感兴趣的,而且由于有严格的数学证明,所以看起来相对较难,而对于面向对象实现的算法,我很感兴趣,也感觉很容易理解,所以一边针对实现的面向对象代码再一边对照书籍,感觉理解的层次就加深了。

 Dijkstra算法又称为单源最短路径,所谓单源是在一个有向图中,从一个顶点出发,求该顶点至所有可到达顶点的最短路径问题。要顺利实现算法,要求理解Dijstra的算法,同时还要理解图的一些基本概念,图由节点和边构成,将节点和边看成对象,每个对象有自己的特有属性,如在GIS中,一个节点必须都有ID,横坐标,纵坐标等基本属性,边有起点节点,终点节点,长度等属性,而最短路径分析,就是根据边的长度(权值)进行分析的。

边的定义如下:

    

 
    public class Edge
    {
        public string StartNodeID;
        public string EndNodeID;
        public double Weight; //权值,代价        
    }
 

 

      节点的定义:

     

复制代码
   
 public class Node
    {
        private string iD ;
        private List<Edge> edgeList ;//Edge的集合--出边表

        public Node(string id )
        {
            this.iD = id ;
            this.edgeList = new  List<Edge>() ;
        }

       #region property
        
        public string ID
        {
            get
          {
                return this.iD ;
            }
        }

        public List<Edge>  EdgeList
        {
            get
            {
                return this.edgeList ;
            }
        }
        #endregion
    }

复制代码

      本次用于分析的拓扑图如下:(A为起点,D为终点,边上的数字为权值)

     

      

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