CMS收集器
CMS收集器是基于标记-清除法实现的。
特点是回收停顿的时间短,可以并发收集,适用于多核处理器,单核处理器下多线程反而更慢。
四个阶段
- 初始标记
- 并发标记
- 重新标记
- 并发清除
在并发标记和并发清除阶段中,垃圾收集线程都可以和用户线程一起工作。(具体的实现原理是写屏障,在垃圾收集线程访问某块区域时,用户线程先不要访问这块区域)
缺点
- 对处理器的资源敏感
- 无法处理“浮动垃圾”,由于(在并发标记和并发清理阶段垃圾收集线程和用户线程并发进行,那么用户线程在运行时也会产生新的垃圾,这些垃圾没有经过标记,没法被处理,只能等下次垃圾回收时处理,这样的垃圾叫做浮动垃圾)
- 产生大量的空间碎片(因为基于标记清除法实现的)
G1收集器
G1收集器在大内存的情况小表现好,小内存的表现不如CMS收集器,因为它的操作更加复杂。
整体不会停顿。但是在处理内存碎片的时候它需要整理所有的线程所以还是要stop the world。现在还没有一款垃圾收集器能完美的解决碎片化问题。
CMS收集器和G1收集器的年轻代都是标记复制,年老代都是标记清除整理。