Python爬虫 8-多线程爬虫

1.多任务基本介绍

有很多的场景中的事情是同时进行的,比如开车的时候 手和脚共同来驾驶汽车,再比如唱歌跳舞也是同时进行的。

1.1 程序中模拟多任务
import time

def sing():
    for i in range(3):
        print("正在唱歌...%d"%i)
        time.sleep(1)

def dance():
    for i in range(3):
        print("正在跳舞...%d"%i)
        time.sleep(1)

if __name__ == '__main__':
    sing()
    dance()

2.主线程和子线程的执行关系

  • 主线程会等待子线程结束之后在结束
  • join() 等待子线程结束之后,主线程继续执行
  • setDaemon() 守护线程,不会等待子线程结束
import threading
import time

def demo():
    # 子线程
    print("hello girls")
    time.sleep(1)
    
if __name__ == "__main__":
    for i in range(5):
        t = threading.Thread(target=demo)
        t.start()

3.查看线程数量

threading.enumerate() #查看当前线程的数量

4.验证子线程的执行与创建

当调用Thread的时候,不会创建线程。
当调用Thread创建出来的实例对象的start方法的时候,才会创建线程以及开始运行这个线程。

继承Thread类创建线程
import threading
import time

class A(threading.Thread):
    
    def __init__(self,name):
        super().__init__(name=name)
    
    def run(self):
        for i in range(5):
            print(i)

if __name__ == "__main__":
    t = A('test_name')    
    t.start()

5.线程间的通信(多线程共享全局变量)

在一个函数中,对全局变量进行修改的时候,是否要加global要看是否对全局变量的指向进行了修改,如果修改了指向,那么必须使用global,仅仅是修改了指向的空间中的数据,此时不用必须使用global
线程是共享全局变量

5.1 多线程参数-args
threading.Thread(target=test, args=(num,))

6.线程间的资源竞争

一个线程写入,一个线程读取,没问题,如果两个线程都写入呢?

7.互斥锁和死锁

7.1 互斥锁

当多个线程几乎同时修改某一个共享数据的时候,需要进行同步控制
某个线程要更改共享数据时,先将其锁定,此时资源的状态为"锁定",其他线程不能改变,只到该线程释放资源,将资源的状态变成"非锁定",其他的线程才能再次锁定该资源。互斥锁保证了每次只有一个线程进行写入操作,从而保证了多线程情况下数据的正确性。

创建锁
mutex = threading.Lock()

锁定
mutex.acquire()

解锁
mutex.release()

####7.2 死锁
在线程间共享多个资源的时候,如果两个线程分别占有一部分资源并且同时等待对方的资源,就会造成死锁。

import threading
import time

class MyThread1(threading.Thread):
    def run(self):
        # 对mutexA上锁
        mutexA.acquire()

        # mutexA上锁后,延时1秒,等待另外那个线程 把mutexB上锁
        print(self.name+'----do1---up----')
        time.sleep(1)

        # 此时会堵塞,因为这个mutexB已经被另外的线程抢先上锁了
        mutexB.acquire()
        print(self.name+'----do1---down----')
        mutexB.release()

        # 对mutexA解锁
        mutexA.release()

class MyThread2(threading.Thread):
    def run(self):
        # 对mutexB上锁
        mutexB.acquire()

        # mutexB上锁后,延时1秒,等待另外那个线程 把mutexA上锁
        print(self.name+'----do2---up----')
        time.sleep(1)

        # 此时会堵塞,因为这个mutexA已经被另外的线程抢先上锁了
        mutexA.acquire()
        print(self.name+'----do2---down----')
        mutexA.release()

        # 对mutexB解锁
        mutexB.release()

mutexA = threading.Lock()
mutexB = threading.Lock()

if __name__ == '__main__':
    t1 = MyThread1()
    t2 = MyThread2()
    t1.start()
    t2.start()
7.3 避免死锁
  • 程序设计时要尽量避免
  • 添加超时时间等

8.Queue线程

在线程中,访问一些全局变量,加锁是一个经常的过程。如果你是想把一些数据存储到某个队列中,那么Python内置了一个线程安全的模块叫做queue模块。Python中的queue模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先进先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列LifoQueue。这些队列都实现了锁原语(可以理解为原子操作,即要么不做,要么都做完),能够在多线程中直接使用。可以使用队列来实现线程间的同步。

初始化Queue(maxsize):创建一个先进先出的队列。
empty():判断队列是否为空。
full():判断队列是否满了。
get():从队列中取最后一个数据。
put():将一个数据放到队列中。

9.线程同步

天猫精灵:小爱同学
小爱同学:在
天猫精灵:现在几点了?
小爱同学:你猜猜现在几点了

10.生产者和消费者

生产者和消费者模式是多线程开发中常见的一种模式。通过生产者和消费者模式,可以让代码达到高内聚低耦合的目标,线程管理更加方便,程序分工更加明确。
生产者的线程专门用来生产一些数据,然后存放到容器中(中间变量)。消费者在从这个中间的容器中取出数据进行消费
在这里插入图片描述

10.1 Lock版的生产者和消费者
import threading
import random
gMoney = 0
# 定义一个变量 保存生产的次数 默认是0次
gTimes = 0
# 定义一把锁
gLock = threading.Lock()

# 定义生产者
class Producer(threading.Thread):

    def run(self):
        global gMoney
        global gTimes
        gLock.acquire()  # 上锁
        while True:
            # gLock.acquire() # 上锁
            if gTimes >= 10:
                # gLock.release()
                break
            money = random.randint(0,100)
            gMoney += money
            gTimes += 1
            print("%s生产了%d元钱" % (threading.current_thread().name, money))
        gLock.release() # 解锁
# 定义消费者
class Consumer(threading.Thread)
    def run(self):
        global gMoney
        while True:
            gLock.acquire()  # 上锁
            money = random.randint(0, 100)
            if gMoney >= money:
                gMoney -= money
                print("%s消费了%d元钱" % (threading.current_thread().name, money))
            else:
                if gTimes >= 10:
                    gLock.release()
                    break
                print("%s想消费%d元钱,但是余额只有%d"%(threading.current_thread().name,money,gMoney))
            gLock.release()  # 解锁

def main():
    # 开启5个生产者线程
    for x in range(5):
        th = Producer(name="生产者%d号" % x)
        th.start()
    # 开启5个消费者线程
    for x in range(5):
        th = Consumer(name="消费者%d号" % x)
        th.start()

if __name__ == '__main__':
    main()
10.2 Condition版的生产者和消费者
import threading
import random
gMoney = 0
# 定义一个变量 保存生产的次数 默认是0次
gTimes = 0
# 定义一把锁
# gLock = threading.Lock()
gCond = threading.Condition()
# 定义生产者
class Producer(threading.Thread):

    def run(self):
        global gMoney
        global gTimes

        while True:
            gCond.acquire() # 上锁
            if gTimes >= 10:
                gCond.release()
                break
            money = random.randint(0,100)
            gMoney += money
            gTimes += 1
            print("%s生产了%d元钱,剩余%d元钱" % (threading.current_thread().name, money, gMoney))
            gCond.notify_all()
            gCond.release() # 解锁
# 定义消费者
class Consumer(threading.Thread):

    def run(self):
        global gMoney
        while True:
            gCond.acquire()  # 上锁
            money = random.randint(0, 100)

            while gMoney < money:
                if gTimes >= 10:
                    gCond.release()
                    return  # 这里如果用break只能退出外层循环,所以我们直接return
                print("%s想消费%d元钱,但是余额只有%d元钱了,并且生产者已经不再生产了!"%(threading.current_thread().name,money,gMoney))
                gCond.wait()
            # 开始消费
            gMoney -= money
            print("%s消费了%d元钱,剩余%d元钱" % (threading.current_thread().name, money, gMoney))
            gCond.release()

def main():
    # 开启5个生产者线程
    for x in range(5):
        th = Producer(name="生产者%d号" % x)
        th.start()
    # 开启5个消费者线程
    for x in range(5):
        th = Consumer(name="消费者%d号" % x)
        th.start()

if __name__ == '__main__':
    main()
10.3 多线程爬虫案例

11.多任务进程介绍

进程:正在执行的程序
程序:没有执行的代码,是一个静态的
在这里插入图片描述

12.进程和线程之间的对比

进程:能够完成多任务,一台电脑上可以同时运行多个QQ
线程:能够完成多任务,一个QQ中的多个聊天窗口
根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位
在这里插入图片描述### 13.进程之间的通信

  • Queue-队列 先进先出
  • 共享全局变量不适用于多进程编程

14.进程池之间的通信

当需要创建的子进程数量不多时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态生成多个进程,但是如果是上百甚至上千个目标,手动的去创建的进程的工作量巨大,此时就可以用到multiprocessing模块提供的Pool方法

from multiprocessing import Pool

import os,time,random

def worker(msg):
    t_start = time.time()
    print('%s开始执行,进程号为%d'%(msg,os.getpid()))
    
    time.sleep(random.random()*2)
    t_stop = time.time()
    print(msg,"执行完成,耗时%0.2f"%(t_stop-t_start))


if __name__ == '__main__':
    po = Pool(3)        # 定义一个进程池
    for i in range(0,10):
        po.apply_async(worker,(i,))    
    
    print("--start--")
    po.close()      
    
    po.join()       
    print("--end--")
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