this指针

一:概念

    this指针本质上就是一个指针,对于成员函数来讲,this指针指向调用对象的地址,对于构造函数来讲,this指针指向正在构造的对象的地址。

二:作用:

1:this指针可以用于在构造函数中区分与形参名相同的成员变量;

代码实例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

class StuInfo
{
private:
	string m_name;
	int m_age;
public:
	StuInfo(const string& m_name, int m_age)
	{
		//m_name = m_name; 这样写就是错误的,前面的m_name实际上是形参,而不是类的成员变量
		//因为当两个变量同名时,局部优先
		//m_age = m_age;
		this->m_name = m_name;
		this->m_age = m_age;
	}

	void show()
	{
		cout << "my name is " << m_name << "," << m_age << " years old!" << endl;
	}

};
int main()
{
	StuInfo s("Dick", 25);
	s.show();
	return 0;

}

2:this指针可以用于返回自引用的场合;

代码实例:

#include<iostream>
using namespace std;

class Counter
{
private:
	int m_data;
public:
	Counter():m_data(0){}
	Counter& add()
	{
		m_data++;
		return *this;
	}
	Counter& dec()
	{
		m_data--;
		return *this;
	}
	void show()
	{
		cout << m_data << endl;
	}
};
int main()
{
	Counter c;
	c.add().add().add().dec().show();//结果为2
	c.show();//如果把函数add,dec的返回值去掉引用,结果将变为1,这是因为如果是返回的引用值
	         //就一直是对那个对象本身进行操作,而去掉引用则是对副本进行操作,真正对于对象c而言,值操作了一次
	return 0;
}

3:this指针可以作为函数的参数,实现对象间的交互;

代码实例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

class Student;//必须向前声明,因为类Teacher中要用到类Student
class Teacher
{
private:
	string m_answer;
public:
	void educate(Student* ps);//只能声明函数而不能定义函数,是因为前面只是声明了类Student,但是
                              //并不知道类Student中具体的东西,这样就必须等到定义类Student之后,才定义这个函数
	void replay(const string& answer)
	{
		m_answer = answer;
	}
};

class Student
{
public:
	void ask(const string& question, Teacher* pt)
	{
		cout << question << endl;
		pt->replay("this is ....");

	}
};

void Teacher::educate(Student* ps)
	{
		ps->ask("what is this ?", this);
		cout << m_answer << endl;
	}

int main()
{
	Teacher t;
	Student s;
	t.educate(&s);
	return 0;
}


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