this指针的用法

前两天在写学生信息管理系统的时候,翻阅教材发现有return *this 的用法。就仔细的看了下。

首先看一下百度百科中关于C++中this指针的说明:一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。

所以说呢,this指针其实就是个隐含的指针,他是时时刻刻存在的,指向着对象本身,表示当前对象的地址;当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给this指针,然后调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时,会隐形使用this指针。当然也可以使用*this来表示调用该成员函数的对象。

那么,return *this的作用是什么呢?

拿我之前学生管理系统例子来说吧,cList&表示将当前链表对象本身传递回去,要是返回类型是cList的话,那返回的是一个克隆体。

#include<iostream>

using namespace std;

class Time{
private:
    int hour, minute, second;
public:
    Time(int h, int m, int s);
    Time(Time &x);
    ~Time();
    Time &clear_time();
    Time _clear_time();
};

Time::Time(int h, int m, int s){
    this->hour=h;
    this->minute=m;
    this->second=s;
    cout << "正在构建时间类..." << endl;
}

Time::Time(Time &x){
    this->hour=x.hour;
    this->minute=x.minute;
    this->second=x.second;
    cout << "正在构建时间类..." << endl;
}

Time::~Time(){
    cout << "正在回收时间类..." << endl;
}

Time &Time::clear_time(){
    (*this).hour=0;
    (*this).minute=0;
    (*this).second=0;
    return *this;
}

Time Time::_clear_time(){
    (*this).hour=0;
    (*this).minute=0;
    (*this).second=0;
    return *this;
}


int main(){

Time T(12,12,12);
cout << "--------------" << endl;
T.clear_time();
cout << "--------------" << endl;
T._clear_time();
cout << "--------------" << endl;

return 0;
}


运行结果:



由例子可知:函数调用时,会隐含的传递this指针,this指向当前对象。若函数类型为Time&,则直接将对象本身返回,若函数类型为Time,则需先复制,并调用构造函数,最后return的便是这个复制的对象,之后销毁。



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