在《python编程:从入门到实践》这本书中的《外星人入侵》的项目里有如下代码:
import pygame
class Ship():
def __init__(self, screen):
"""初始化飞船并设置其初始位置"""
self.screen = screen
# 加载飞船图像并获取其外接矩形
self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp')
self.rect = self.image.get_rect()
self.screen_rect = screen.get_rect()
# 将每艘新飞船放在屏幕底部中央
self.rect.centerx = self.screen_rect.centerx
self.rect.bottom = self.screen_rect.bottom
def blitme(self):
"""在指定位置绘制飞船"""
self.screen.blit(self.image, self.rect)
运行时可能会出现错误:pygame.error: Couldn’t open images/ship.bmp
将self.image = pygame.image.load(‘images/ship.bmp’)中的图片路径补全。(因为是Windows系统所以用反斜杠“\”)
然后在路径前加一个 r 读取图片文件。具体代码如下:
import pygame
class Ship():
def __init__(self, screen):
"""初始化飞船并设置其初始位置"""
self.screen = screen
# 加载飞船图像并获取其外接矩形
# self.image = pygame.image.load('images\ship.bmp')
self.image = pygame.image.load(r'D:\ship.bmp')
self.rect = self.image.get_rect()
self.screen_rect = screen.get_rect()
# 将每艘新飞船放在屏幕底部中央
self.rect.centerx = self.screen_rect.centerx
self.rect.bottom = self.screen_rect.bottom
def blitme(self):
"""在指定位置绘制飞船"""
self.screen.blit(self.image, self.rect)