python实战游戏开发——添加飞船图像

本文介绍如何在Python游戏开发中实现飞船图像。首先定义了一个`Ship`类,加载飞船图像并获取其矩形区域。接着,将飞船初始化为屏幕底部中央位置。然后在游戏主循环中,创建`Ship`实例并在背景颜色上绘制飞船,确保其在屏幕上可见。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、创建Ship类

import pygame
# -*- coding: utf-8 -*-
class Ship():
      def __init__(self,screen):
          #初始化飞船并设置其初始位置
          self.screen=screen
          
          #加载飞船图像并获取其外接矩形
          self.image=pygame.image.load('images/ship.bmp')
          self.rect=self.image.get_rect()
          self.screen_rect=screen.get_rect()

          #将每艘新飞船放在屏幕底部中央
          self.rect.centerx=self.screen_rect.centerx
          self.rect.bottom=self.screen_rect.bottom

      def blitme(self):
          #在指定位置绘制飞船
          self.screen.blit(self.image,self.rect)
1)使用函数pygame.image.load()返回一个表示飞船的surface

2)使用get_rec()获取相应surface的属性rect

注:pygame能够像处理矩形

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