原则
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bbbbln
这个作者很懒,什么都没留下…
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在设计程序的时候,要遵循的原则(设计模式的原则)
非常重要:1、单一职责:每个类的极限原则是职责单一性; 2、里氏替换原则:凡是父类出现的地方,子类一定适用。在编译器进行语法检查时可查出; 3、依赖倒置原则:不同层次的功能对接时,必须是接口(抽象类)的对接,减少对具体代码的依赖。对于以后项目扩大,对代码的改动最少。(符合开闭原则); 4、接口隔离原则:客户端不应该依赖其不需要的接口,类间的依赖关系应该建立在最小的接口上(如订单,门户网站只需要原创 2016-11-12 22:17:48 · 896 阅读 · 0 评论 -
正确理解和使用测试--Junit的正确使用
好处体现设计验证行为作为文档原则测试代码和被测代码是同等重要的,需要被同时维护单元测试一定是隔离的单元测试一定是可以重复执行的保持单元测试的简单性和可读性尽量对接口进行测试单元测试应该可以迅速执行自动化单元测试常规测试用例:测试suite:高级使用:使用Mock对象Mock Object例子:其它技巧重构遗留代码处理遗留代码的步骤好的单元测...原创 2018-06-08 23:27:48 · 1696 阅读 · 0 评论