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原则
文章平均质量分 50
bbbbln
这个作者很懒,什么都没留下…
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在设计程序的时候,要遵循的原则(设计模式的原则)
非常重要:1、单一职责:每个类的极限原则是职责单一性; 2、里氏替换原则:凡是父类出现的地方,子类一定适用。在编译器进行语法检查时可查出; 3、依赖倒置原则:不同层次的功能对接时,必须是接口(抽象类)的对接,减少对具体代码的依赖。对于以后项目扩大,对代码的改动最少。(符合开闭原则); 4、接口隔离原则:客户端不应该依赖其不需要的接口,类间的依赖关系应该建立在最小的接口上(如订单,门户网站只需要原创 2016-11-12 22:17:48 · 883 阅读 · 0 评论 -
正确理解和使用测试--Junit的正确使用
好处 体现设计 验证行为 作为文档 原则 测试代码和被测代码是同等重要的,需要被同时维护 单元测试一定是隔离的 单元测试一定是可以重复执行的 保持单元测试的简单性和可读性 尽量对接口进行测试 单元测试应该可以迅速执行 自动化单元测试 常规测试用例: 测试suite: 高级使用: 使用Mock对象 Mock Object例子: 其它技巧 重构遗留代码 处理遗留代码的步骤 好的单元测...原创 2018-06-08 23:27:48 · 1677 阅读 · 0 评论