java-day11

1.package和import

package定义包,第一个非注释行添加package语句,只能有一句.

import语句导入类的语句. package语句之后类定义之前,可以有若干条

单类型导包语句 import 包名.类名;

按需类型导包语句 import 包名.*;

java.lang包下的类,可以不用写import语句

2.继承

使用已经存在的类扩展新类就叫继承.

已经存在的类(基类,父类,超类)

扩展的新类(派生类,子类)

子类在默认情况下会一次性将父类所有非私有成员继承过来.

继承的作用可以减少重复代码的书写.

继承的实现用extends关键字来实现

 public  class 子类 extends 父类{
         扩展子类的其他成员
 }

继承的特点:

 1>子类和父类是相对的

 2>子类会继承父类的所有非私有成员

 3>所有类都是Object类的直接子类或间接子类
 4>类间的继承只支持单继承

方法的重写

 在子类当中,定义和父类的方法完全相同的方法(返回值类型,方法名,参数列表),子类对父类方法的覆盖,子类重写父类方法的访问修饰符要比父类的方法的访问修饰符要大于或等于.

super和this

super代表父类的一个实例

this代表子类的一个实例

 this.成员变量  this.成员方法()
 super.成员变量  super.成员方法()
 
 this()   super() 都只能放在构造方法当中使用,并且是第一句.

构造方法的调用

在继承关系当中,要求在子类的构造方法当中是一定要调用父类的构造方法,默认情况下调用的是父类的无参构造方法,因为省略了super().
  1. 多态

    对于引用类型的数据,有两种类型:

    编译时类型 声明的变量的类型

    运行时类型 赋给变量的对象的类型

    如果编译时类型和运行时类型出现不一致

多态本质就是子类和父类的相互类型转换

父类类型 变量 = new 子类类型();

子类类型  变量 = (子类类型) new 父类类型()

多态的特点:

1>如果通过父类变量名去访问属性,访问到是父类的属性(编译时类型),如果访问方法,访问到是子类继承父类的方法或者重写父类的方法(运行时类型)

2>如果要访问子类特有的方法,需要进行强制类型转换,才可以访问子类特有的方法

1.为什么要有抽象类?

就是因为父类的具有实现没有必要,子类都要去重写父类的具体的实现,所以就应该把这样的父类定义为抽象的类.

2.抽象类的实现?

使用abstract关键字来修饰类,这样的类就是抽象类.

abstract能修饰类和方法,内部类

public abstract class 类名{

}

3.抽象类的作用?

抽象类的作用就是用来派生子类,因为不能实例化

4.抽象类当中的成员?

成员变量 成员方法 构造方法

抽象类当中还可以定义抽象方法.

5.抽象方法是什么?

抽象方法就是没有方法的具体实现,用abstract关键字修饰的方法就是抽象方法  

抽象类的特点:

1>抽象类不能实例化,但有构造方法.

2>抽象类的作用是被继承的

3>抽象类当中并不全是抽象方法,但有抽象方法的类一定是抽象类

4>子类继承抽象类,就应该将抽象类当中的所有抽象方法进行重写,要么这个子类就应该抽象类.

6.接口是什么?

只有抽象方法和成员常量定义的抽象类就是接口,为了解决类间的多继承

接口的定义语法:

public  interface  接口名{
      抽象方法
      成员常量

}

7.接口是用来被类进行实现的,为了解决类间的多继承.

  使用implements关键字来实现接口

类实现接口的语法:

 public class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2,接口3...{


 }

类跟接口之间是多实现关系,类跟类之间是单继承关系,类和接口的实现关系不影响类和类之间的继承关系

类与类是单继承

类与接口是多实现关系

接口与接口是多继承

8.设计模式(二十三种设计模式)

工厂方法模式

代理模式

9.接口和抽象类的区别与联系?

区别:

 1>abstract class用来定义抽象类,interface用来定义接口

 2>抽象类当中可以有抽象方法,普通方法,成员变量,成员常量,构造方法.接口当中只能有成员常量和抽象方法.
 3>抽象类和类之间是单继承关系,接口和类之间是多实现关系

 4>抽象类和类继承使用的extends关键字,接口和类进行实现使用的关键字implements.

联系:

 1> 接口和抽象类都不能实例化

 2> 接口和抽象类都可以实现多态

抽象类类型 变量 = new 子类();

父接口类型 变量 = new 实现类();

 3> 如果一个子类没有实现抽象类或接口当中的所有抽象方法,那么子类必定是一个抽象类.

10.关键字修饰符final

final关键字是最终的意思

能够修饰成员变量,局部变量,成员方法,内部类,类

final修饰类是最终类,不能有子类

final修饰的方法是最终方法,不能被重写

final修饰的变量是常量,常量的值不能改变
11. static关键字

static 关键字是静态的意思

修饰的内容 成员变量,成员方法,成员内部类,代码块

static修饰成员变量 叫静态成员变量或类变量,只有一份,所有该类的对象都共享,可以通过类名.成员变量的方式来访问.

static修饰成员方法 叫静态成员方法,可以使用类名.方法名()来调用. 不能出现this关键字和super关键字.

在一个类的静态方法当中,不能直接调用对象的非静态方法,可以直接调用类的静态方法.

在一个类的非静态方法当中,都可以直接访问该类当中的所有方法.

static修饰的代码块就静态代码块,这样的代码块可以有多个,优先执行.

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