变量let
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概念:变量是一个保存数据的容器,每个变量可以在代码中重复使用,临时存储
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变量本质就是在内存中开辟一个空间,用来临时存储数据
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作用:可以在程序中用于存储值进行重复使用
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js中使用let声明变量,老的语法中使用var
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使用:
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先定义标量,设置需要保存的值
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通过变量名在程序中使用保存的值
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1.定义变量 var 变量名 = 存储的数据; var 变量名1=数据,变量名2=数据,变量名3; //声明变量 let i; var n; //将10赋值给i和n i=10; n=20; //使用变量 consle.log(i,n); //声明+赋值 let message = "helloworld"; 2.使用变量 console.log(变量名); 3.对变量进行赋值(修改数据)[不能添加var] 变量名=新数据; //给child赋个hello的值 let child = "hello"; console.log(child); //改变child的值 child = "world"; //将child的值复制一份给dad let dad = child; console.log(dad,world); -声明:let 变量名称; -赋值: 变量名称 = 值(字面量) -使用变量:输出变量值
变量名(标识符)命名规范:
概念:在js中所有可以被我们进行自主命名的都可以叫做标识符。
- 变量名使用数字,字母, _和$构成的。
- 不能数字开头,不能包含其他的特殊符号。
- 不能使用JavaScript的关键词
两种命名的方式
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小驼峰: 第一个单词的首字母小写,其他单词首字母都大写
比如:myName,myAge,studentAge等等,常用于变量的命名
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大驼峰:所有的单词首字母都大写,
比如:MyName,MyAge,StudenAge等等,常用于类名,函数名等等
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注意:变量之定义,为赋值(未保存数据)时,输出的结果为
undefined
(未定义)
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