java Semaphore使用详解

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从概念上讲,信号量维护了一个许可集合。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。

Semaphore 通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目

将信号量初始化为 1,使得它在使用时最多只有一个可用的许可,从而可用作一个相互排斥的锁。这通常也称为二进制信号量,因为它只能有两种状态:一个可用的许可,或零个可用的许可。按此方式使用时,二进制信号量具有某种属性(与很多 Lock 实现不同),即可以由线程释放“锁定”,而不是由所有者(因为信号量没有所有权的概念)。在某些专门的上下文(如死锁恢复)中这会很有用。

此类的构造方法可选地接受一个公平 参数。当设置为 false 时,此类不对线程获取许可的顺序做任何保证。特别地,闯入 是允许的,也就是说可以在已经等待的线程前为调用 acquire() 的线程分配一个许可,从逻辑上说,就是新线程将自己置于等待线程队列的头部。当公平设置为 true 时,信号量保证对于任何调用 acquire 方法的线程而言,都按照处理它们调用这些方法的顺序(即先进先出;FIFO)来选择线程、获得许可。注意,FIFO 排序必然应用到这些方法内的指定内部执行点。所以,可能某个线程先于另一个线程调用了 acquire,但是却在该线程之后到达排序点,并且从方法返回时也类似。还要注意,非同步的 tryAcquire 方法不使用公平设置,而是使用任意可用的许可。

通常,应该将用于控制资源访问的信号量初始化为公平的,以确保所有线程都可访问资源。为其他的种类的同步控制使用信号量时,非公平排序的吞吐量优势通常要比公平考虑更为重要。  

信号量可以用来实现数据库连接池。

信号量demo实例:

package concurrent;


import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;


public class MySemaphore extends Thread {
	Semaphore position;
	private int id;


	public MySemaphore(int i, Semaphore s) {
		this.id = i;
		this.position = s;
	}


	public void run() {
		try {
			if (position.availablePermits() > 0) {
				System.out.println("顾客[" + this.id + "]进入厕所,有空位");
			} else {
				System.out.println("顾客[" + this.id + "]进入厕所,没空位,排队");
			}
			position.acquire();
			System.out.println("顾客[" + this.id + "]获得坑位");
		//	Thread.sleep((int) (5000));
			System.out.println("顾客[" + this.id + "]使用完毕");
			position.release();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}


	public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
		ExecutorService list = Executors.newCachedThreadPool();
		Semaphore position = new Semaphore(2);
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			list.submit(new MySemaphore(i + 1, position));
			Thread.sleep((int) (1000));
		} 
		list.shutdown();
		position.acquireUninterruptibly(2);
		System.out.println("使用完毕,需要清扫了");
		position.release(2);
	}
}


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