实例对象存在constructor指针指向构造函数;
prototype不能直接通过对象实例访问, 可以通过构造函数名来获得: Box.prototype;
function Box(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
实例对象存在constructor指针指向构造函数;
prototype不能直接通过对象实例访问, 可以通过构造函数名来获得: Box.prototype;
function Box(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
实例对象存在constructor指针指向构造函数;
prototype不能直接通过对象实例访问, 可以通过构造函数名来获得: Box.prototype;
function Box(name,age){
this.name = name;
this.age = age;> 闭包: p199 嵌套函数不会将作用域内的私有成员复制一份,也不会对所绑定的变量生成静态快照, 一个函数内的多个闭包将共享这个函数的局部变量;
一.语言简介
基于对象与事件驱动的相对安全的客户端脚本语言;
特点: 弱类型, 继承基于原型, 对象的属性名映射为任意属性名;
- javascript: 核心ECMAScript, 文档对象模型DOM, 浏览器对象模型BOM;
- ECMAScript: 定义语法, 关键字, 保留字, 对象.., 3/5版本;
- DOM:
BOM: browser object model, 可以控制浏览器页面以外的显示;
引用了外部的.js文件, 则之间不能加代码
- undefined, null 都是空的,所以==时真, undefined是undefine类型, null是object类型, 指空对象;
- 0/0 => NaN, 12/0 => Infinity
- isNaN: 对象处理: 如果valueof不能返回数据则调用toString, 如果toString函数返回数字则是true;
二, 函数
- 函数没有重载功能, 调用的是最近定义的函数;
三, 对象
- new创建: new object()
object()
字面量创建{“A”: 14}
四. function
- argument.callee 在函数内部调用自身
- this指的是调用函数的对象
- window是js下的全局对象: var a = 10; this.a ===window.a;
- apply, call , call与apply只是传递参数不同其它一样:
var nb = 10;
function sum(n1,n2){
return n1+n2+nb;
}
function use(n1,n2){
// this 指执行的对象,这里是window
return sum.apply(this,[ni,n2])
// 或 return sum.apply(this,arguments)
// 或 return sum.apply(this,n1,n2)
}
// apply, call主要用于实现函数执行域的替换
var box = {
nb = 10
}
sum.apply(box,1,2) // => 1 + 2 + 123
四. 基本类型
基本类型无法给自己创建新的属性和方法,但可以调用系统内置的方法;
而通过new 出来的基本类型是可以添加自定义的属性和方法, 如var s = new String(“hebinbin”); s.name=”he”;
五. 面向对象
构造函数没有new object,也没有return obj, 但调用时采用了new运算后则能够在隐匿完成这些过程;
构造函数无需返回值, 但即使有返回值也不会影响到new运行符的使用结果 (返回值无影响);
构造函数是引用类型, 两个同样的对象的实例的函数不一样 (地址不同), 这也可以认为防止一个实例的函数改变不会影响另一个实例的函数; (函数是对象, 每次实例化时生成的函数自然不会一样)
六. 原型
- 构造函数里的属性是实例属性;
prototype添加的属性是原型属性, 方法;
实例属性与实例方法的区别就是:共享, 原型属性是所有实例对象共享的;
实例对象自动根据prototype生成指针指向共享的proto对象, (IE不支持);
实例对象存在constructor指针指向构造函数;
- prototype不能直接通过对象实例访问, 可以通过构造函数名来获得: Box.prototype;
function Box(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Box.prototype = {constructor:Box}
// 通过对象字面量构造的prototype如果不自己定义constructor对象指向Box的话,b1.constructor则只是object类型, 所以这里需要手动加上;
Box.prototype.run = function() {
return "hello"
};
var b1 = new Box("a",1);
alert(b1.constructor);
七. 继承
原型链继承
对象冒充只能继承构造里的信息,不会继承原型里的信息;
组合继承
function Box(name){
this.name = name
}
Box.prototype.run = function(){
return this.name + "hello"
}
function Drive(name){
Box.call(this,name)
}
// 上面的Drive构造函数生成的对象是无法使用到Box的prototype对象里的数据, 所以需要加上下面的语句:
Drive.prototype = new Box()
var d = new Drive("he")
alert(d.run());
如例子为nodejs中继承EventEmitter类, 使用事件监听:
var util = require('util')
var events = require('events')
function MyE(){
this.count = 0;
events.EventEmitter.call(this);
}
util.inherits(MyE, events.EventEmitter);
// define a method
MyE.prototype.ping = function(){
var self = this;
setInterval(function(){
++self.count;
console.log('ping' + self.count);
self.emit('data')
}, 1000);
};
var ee = new MyE();
ee.on('data',function(){
++this.count;
console.log('pong' + this.count);
})
ee.ping();
- 原型式继承
function obj(o){
function F(){}
F.prototype = o
return new F()
}
八. 闭包与私有成员
闭包变量解除引用: b = null
闭包运行的时候this指向的是window:
var user = "win";
var Box = {
user:"box",
run:function () {
return function () {
return this.user
}
}
};
alert(Box.run()()); // win
alert(Box.run().call(Box)) // box
私有作用域: (var …; function(){…})();
闭包封装数据, 函数达到私有数据的效果;
function test(){
for (var i = 0; i < 5; ++i){
...
}
alert(i);
}
// 私有作用域: 通过自我执行函数包装
function test(){
(function(){
for (var i = 0; i < 5; ++i){
...
}
})();
alert(i); // undefined
}
- 私有函数, 属性
function test(){
var privar = "11" // 私有
function run(){ // 私有
....
}
this.pubRun = function(){ // 公有
run()
}
};
- 静态成员
(function (){
var data = 0; // 静态私有变量
Box = function(value){ // 全局Box 构造函数
data = value; // 靜态
}
// 共享接口
Box.prototype.getData = function(){
return data;
};
Box.prototype.setData = function(v){
data = v;
}
})();
var b1 = new Box(10);
var b2 = new Box(20); // 改变了静态值
alert(b1.getData()); // 20
b2.setData(30);
alert(b1.getData()); // 30