继承中的对象模型

继承中的对象模型

类在C++编译器的内部可以理解为结构体

子类是由父类成员叠加子类新成员得到的

#include <iostream>
using namespace std;

class Parent
{
public:
	Parent(int a,int b)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
		cout<<"Parent"<<endl;
	}
	~Parent()
	{
		cout<<"Parent析构函数"<<endl;
	}
	void print()
	{
		 cout<<endl;
	}
protected:
private:
	int a;
	int b;
};
class Child :public Parent
{
public:
	Child(int a,int b):Parent(1,2)
	{
		this->x = a;
		this->y = b;
		cout<<"Child"<<endl;
	}
	~Child()
	{
		cout<<"Child析构函数"<<endl;
	}
protected:
private:
	int x;
	int y;
};
void display()
{
	Child c(1,2);
}
int main()
{
	display();
	system("pause");
	return 0;
}
继承中的构造析构调用原则

1、子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数(子类构造函数初始化列表)

2、父类构造函数执行结束后,执行子类的构造函数

3、当父类的构造函数有参数时,需要在子类的初始化列表中显示调用

4、析构函数调用的先后顺序与构造函数相反


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值