ThreadLoacl的内存泄露问题

线上有问题的时候,虽然每行日志都打印了流水号,但是请求存在重试的情况,这样想筛选出单一请求的日志比较麻烦,于是想使用SLF4j的MDC,MDC实际上就是一个ThreadLoacl,但是同事实现的日志trace中,没有进行MDC.remove(),我认为这样会存在内存泄漏,但是同事说,我每次对同一个key进行set和get,不需要remove吧,我当时一愣,竟说不出哪里不对,但是就hi感觉不对,于是重新看了一下Thread和ThreadLoacl、ThreadLoaclMap.

 

首先Thread内部有一个ThreadLoaclMap属性,这个map是以ThreadLoacl的实例为key(不是很准确,包装成了Entry,但是Entry是继承了WeakReference),并不是以你ThreadLoacl.set的key为key,因为是WeakReference,所以gc会回收掉ThreadLoacl实例,但是ThreadLoacl的value实际上是在Thread内部组合的ThreadLoaclMap的value中的,这是一个强引用,如果线程不销毁,那么这个线程和value之间永远存在一个强引用,这个value的内存永远不会被gc,迟早有一天会oom。

这就让我想起了ThreadPoolExecutor的keepAliveTime,之前设置的时候对这个参数的理解不深,总觉得越大越好,这样省的超过core数目时new线程了,但是现在想一下,这个还是不要太大,否则,如果线程使用过程中有很多ThreadLoacl,那么会占用太多内存,应合理设置keepAliveTime这个参数来释放内存

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