在Eclipse中设置进行JNI的头文件编译方法

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这两天在搞NDK开发,JNI的头文件进行编译的时候,要跑到对应的class文件路径下(通常是工程的bin目录),进行编译生成,很是不便,也容易出错,所以考虑在Eclipse中作为外部工具引入,所以便查了下资料,现记录下来。

 

方法是:

 

1、在Eclipse环境下,打开下图中的最右边那个按钮。

 

 

 

2、新建一个Program,写上名字比如“javaH”,然后填写下面几项内容:

2.1、Location:把JDK下面的javaH.exe的全路径填进来。

2.2、Working Directory:

 

  ${project_loc}/bin

 ${project_loc}为在Eclipse环境下的变量,是工程路径的意思,定位到该路径的bin目录下,也就是classes文件存放的路径。

 

2.3、参数:

 

Arguments: -classpath .;./classes -d "${project_loc}/jni" -jni ${java_type_name}

 

 -classpath设定为”.;./classes“,意思是当前路径,这样可以让你需要编译的类中引用到的其他类也能被找到。

 -d设定为”${project_loc}/jni“,也就是编译出来的H文件生成到工程下面的jni文件夹去。

 ${java_type_name}是需要编译的类名。

 

3、跑到Eclipse工程中选中一个需要编译的类,然后按这个按钮试试。是不是在你的jni文件夹下生成了?




 

末了,补充一句,在命令行下标准的编译命令为下述:

 

javah -classpath A -d B -jni C

 

A:class文件的路径

B:H文件的生成路径

C:类的全称

 


 

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1.) 在项目根目录下创建jni目录,下面是要放进去的第一个文件Android.mk LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := main_jni #LOCAL_CFLAGS := LOCAL_SRC_FILES := main.cpp #LOCAL_LDLIBS := include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 2.) 在jni目录创建main.cpp #include using namespace std; #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif class Test { public: Test(){}; ~Test(){}; int SomeFunc() { return 20140522; } }; jint Java_com_yxiaolv_testjni_MainActivity_SomeFunc(JNIEnv *env, jobject thiz) //红色部分必须和你java类包名一致 { Test *test = new Test(); return test->SomeFunc(); } #ifdef __cplusplus } #endif //将下面第3.)至第5.)步的代码片段放到eclipse创建android项目时自动产生的MainAcitivity.java就可以了 3.) 在Java Activity代码添加对这个jni的调用 (本例是MainActivity.java ): static { System.loadLibrary("main_jni"); } 4.) 在调用者Activity定义函数 native int SomeFunc(); 5.) 在activity调用 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView tv = new TextView(this); int i = SomeFunc(); tv.setText( String.valueOf(i) ); setContentView(tv); } //下面的第6.)和第7.)步可以被集成的.cproject 和在.project添加plugin之后一键编译,不用单独起dos窗口了。由于没有找到生成.cproject的工具,只能手写,所以本文不使用该方法,以后找到了好的方法再补充。委屈 6.) 在dos窗口,cd到项目路径下,运行ndk-build 命令,该命令会自动搜索该路径子目录下的native项目,进行编译。 (Note: 编译完成后不要忘记了刷新项目)。 7.) 重新编译和部署项目,就可以看到已经包含了.so的apk运行在目标机上了。 摘自 http://stackoverflow.com/questions/13654678/how-compile-c-project-via-android-ndk 1). 如果不知道怎样安装和使用windows版的NDK,可以参考 http://blog.csdn.net/do_script/article/details/26478583
在Android Studio进行JNIJava Native Interface)开发,可以让我在Java代码调用C/C++代码,实现跨语言的功能。下面是在Android Studio进行JNI开发的一般步骤: 1. 创建一个新的Android项目或打开一个已有的项目。 2. 在项目的`app`模块下,创建一个名为`jni`的文件夹(如果没有的话)。 3. 在`jni`文件夹下,创建一个名为`native-lib.cpp`(或其他任意名称)的C/C++源文件,用于编写JNI代码。 4. 在`native-lib.cpp`文件,编写你需要的C/C++代码。这些代码将会被Java代码调用。 5. 在`app`模块的`build.gradle`文件,添加以下配置: ``` android { ... defaultConfig { ... externalNativeBuild { cmake { cppFlags "" } } } ... externalNativeBuild { cmake { path "CMakeLists.txt" } } } ``` 6. 在`app`模块下,创建一个名为`CMakeLists.txt`的文件,并添加以下内容: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.10.2) project("YourProjectName") add_library( native-lib SHARED native-lib.cpp ) find_library( log-lib log ) target_link_libraries( native-lib ${log-lib} ) ``` 7. 在Android Studio的底部工具栏,点击"Build Variants"按钮,将"Active Build Variant"设置为`native-lib`。 8. 在Android Studio的顶部菜单,点击"Build" -> "Make Project",编译项目。 9. 在Java代码,通过`System.loadLibrary("native-lib")`加载C/C++库,并调用其的函数。 这样,你就可以在Android Studio进行JNI开发了。记得在编写JNI代码时,遵循JNI的规范和语法。

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